首先要離開對手的近戰攻擊範圍外,發兩三個小氣彈接口X就可以順移
2011年1月8日 星期六
2011年1月4日 星期二
2011年1月2日 星期日
異世紀機器人大戰 A.C.E.
ACE - R 初步介紹
進入遊戲,選定路線且過關後會進入 " INTERMISSION " 的介面
選單如下 :
NEXT - 也就是選擇下一關
UNIT VIEWER - 欣賞各機體的模式
MOVIES - 可觀看過場動畫
RECORDs - 確認任務之過關評價
OPTIONs - 進行各種設定,需要注意的是震動功能要自己來開
還有初回特點也要來這邊開啟
SAVE - 存檔
QUIT - 退回主畫面
選擇 NEXT 後會進入 " BATTLE SETTING " 的介面
選單如下 :
NEXT - 選擇出戰機體並且開始任務
UNIT SETTING - 機體強化
PILOT SETTING - 駕駛員強化
EDIT WEAPON PANEL - 似乎是可更換武裝順序選項
CHANGE PILOTs - 更換駕駛
EDIT BGM - 更換關卡的 BGM
RETURN TO INTERMISSION - 退回到 INTERMISSION 之選單
接下來是操作
左類比是移動,進行左右移動時,視角會跟著轉動 ( 應該不能自己轉視角 )
右類比 - 機體變形
" 正方,三角,圈 " 皆為攻擊鍵
迴避 - 推動左類比至欲迴避之方向並且按一下 " 叉 "
高速衝刺 - 長壓 " 叉 "
上升與下降分別為 " R1 " 及 " R2 "
上迴避 - 同時按下 " R1 + 叉 " ( 其實可以壓著 R1 再按一下 叉 )
下迴避 - 同時按下 " R2 + 叉 " ( 同上 )
L1 為切換武裝欄 ( 可至 OPTIONs 選項將其切換成十字鍵的左和右 )
L2 為切換鎖定目標,長壓即可解除鎖定模式
補充1
何謂切換武裝欄 ?
戰鬥中,機體一次可以使用最多 9 種攻擊
三種攻擊一組,總計三組 ( 不確定,根據黑框的面積,似乎有第四組 ? )
按一下 L1 即可切換至下一組
然而每組武裝欄中的武裝可以自己更換
補充2
似乎不是每架機體都可以使用高速衝刺
ARX - 7 就無法使用,也無法進行空中迴避
大概是它不會飛的緣故吧 Orz
再來是強化
不管進行任何強化都需要用到點數,而點數可以在任務中賺取
( 雖強化機體和強化駕駛所消耗的點數是分開的,但過關後,點數會同時增加 )
需要注意的是強化機體的點數在任務結算點數時會直接扣掉修理費
機體強化之選項
HIT POINTs - 血量
DEFENSE - 顧名思義,防禦
BOOSTER - 似乎是高速衝刺計量表的回復時間
ATTACK - 射擊攻擊力
COMBO - 格鬥攻擊力
駕駛強化之選項
ACTIONs - 增加攻擊動作
STEP OUT - 增加連續迴避次數 ( 一開始只能連續使用 2 次 )
TENSION - 增加 TENSION 的格數
TENSION RATE - 提升 TENSION 計量表之上升率
SUPPORT - 支援效果上升
補充1
TENSION 計量表,當攻擊擊中敵人時即會上升,集滿後會成為一格
部分武裝會消耗此計量表 ( 武裝都以 " 格 " 為消耗單位 )
以 ARX - 7 為例 ~ 入 - driver 需要消耗五格
而基本武裝散彈槍及軍刀則不需要消耗任何東西
補充2
在戰鬥中切換武裝欄時,會發現多出一組藍色的欄位
那就是各駕駛的支援技能
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遊戲戰鬥部份
一開始安裝遊戲時,有可以開古鐵的教學模式
從這邊開始熟悉操作感
在高速運動下的機體,其實已經把有貼圖上的缺點給壓到最低
配上該有的光影跟特效,畫面整個來說已經有漂亮的感覺了
特別是SEED系,S-FREEDOM好用又強的亂七八糟
以及機體本身的操作流暢感,就已經有點不太想放下把手了
而且這是機戰作品
從戰鬥畫面這邊引到遊戲本身的操作部份
初玩的感想 有夠不親切
幾乎全是複合系的操作組合鍵,再配個奇爛無比的瞄準系統
如果一開始還選了NORMAL下去玩,一定會死到瘋掉
幾乎全是複合系的操作組合鍵,再配個奇爛無比的瞄準系統
如果一開始還選了NORMAL下去玩,一定會死到瘋掉
所以這邊良心建議
選EASY吧
至少初期有好幾話的時間可以慢慢習慣機體怎麼開.....
選EASY吧
至少初期有好幾話的時間可以慢慢習慣機體怎麼開.....
L2瞄準切換 R2機體下降
L1武器系統切換 R1機體上升
L1武器系統切換 R1機體上升
左類比 右類比
方向移動 (機體變型/L2長壓後切換照準對象)
方向移動 (機體變型/L2長壓後切換照準對象)
△格鬥
□射擊
○盾 (特殊:照準後近身↑+○ 抓擲)
╳衝刺
基本以上
要補充的部份,主要是L2的使用
CONTROL中的
AUTO LOCK實在超級霹靂無敵有夠難用....筆者一開始就關掉了
另外 FLIGHT TYPE可以改成用六軸來開 但這絕對是找自己麻煩
L2長壓時
機體可以使用左類比自由轉動視角 來決定要飛的方向
這部份有多重要呢
因為在當視界內有敵機被鎖定時 視角是被鎖死的
而打爆敵機後又會自動轉向下一隻鎖定
結果就是永遠都在亂鎖定 然後你永遠鎖不到你要打的敵人
前中期就有時限護衛任務了 自由轉向的方法請務必要記起來
因為在當視界內有敵機被鎖定時 視角是被鎖死的
而打爆敵機後又會自動轉向下一隻鎖定
結果就是永遠都在亂鎖定 然後你永遠鎖不到你要打的敵人
前中期就有時限護衛任務了 自由轉向的方法請務必要記起來
機體依作品別 操作感的差異很大
真實系的Z鋼跟骨鋼,R1飛空後會因重力影響而下墜
光是要維持滯空高度又要一邊打空戰就很手忙腳亂了
真實系的Z鋼跟骨鋼,R1飛空後會因重力影響而下墜
光是要維持滯空高度又要一邊打空戰就很手忙腳亂了
真實皮超級骨的
SEED系跟反逆系,是屬於滯空不會下墜的類型
所以基本上只要管好照準就夠,SEED系的射擊又強,整體上好用的亂七八糟
SEED系跟反逆系,是屬於滯空不會下墜的類型
所以基本上只要管好照準就夠,SEED系的射擊又強,整體上好用的亂七八糟
超真實系的
FMP(前期)
不會飛.............................
某話是戰艦護衛,玩宗介不小心從艦上摔落地面後
然後從地面上看著在超高空飛行的敵機跟母艦
FMP(前期)
不會飛.............................
某話是戰艦護衛,玩宗介不小心從艦上摔落地面後
然後從地面上看著在超高空飛行的敵機跟母艦
如何用六軸遊玩
請去設定選項更改
預設應該是EXPERT
改成MOTION SENSER就可以用六軸飛了
控制設定問題
OPTION 下面有
GAME
CONTROL
SOUND
SCREEN
DOWNLOAD CONTENTS
GAME
裡面沒啥特別要改的
最多就是第一個AUTO SAVE 不要的話就關掉
CONTROL
AUTO LOCK 推薦關掉
TARGET 3種優先鎖定的方式
FLIGHT TYPE 簡單 專家 6軸
有人推這個改簡單 我是用專家
REVERSE 上下的反轉 打開就是香菇上就往下
我是關掉 因為他左右沒反
PANEL TYPE 推薦type b ~ tension武器使用後會幫你切回普通武器頁
PANEL SWITCH tension武器多一種切換 十字的方向
這個即使開了 L1還是可以用 所以變2種功能幫你換武器
我推薦開出來用
最主要開了後 按上就可以快速切回普通武器頁
也可以按左鍵快速切到支援攻擊或是比較後面頁數的武器
L1就是左到右的順序切
VIBRATION 震動
隱藏機體名稱、入手方式整理
超越者 KING GAINER
隱藏機體數:1
機體名稱:XAN-斬
入手方式:破完第七輪入手
機動戰士鋼彈SEED DESTINY
隱藏機體數:0
機動戰士海盜鋼彈
隱藏機體數:2
機體名稱:海盜鋼彈X1
入手方式:破完第九輪入手
機體名稱:海盜鋼彈X1フルクロス
入手方式:破完第十一輪入手(最終取得的隱藏機體)
機動戰士Z鋼彈
隱藏機體數:1
機體名稱:Z鋼彈三號機
入手方式:1.由特典序號下載取得 2.破完第五輪入手
機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞
隱藏機體數:2
機體名稱:NU鋼彈
入手方式:破完第一輪入手
機體名稱:Hi-nu鋼彈
入手方式:破完第九輪入手
CODE GEASS 反叛的魯路修 R2
隱藏機體數:3
機體名稱:紅蓮貳式
入手方式:破完第四輪入手
機體名稱:蘭斯洛特(最陽春版...)
入手方式:破完第八輪入手
機體名稱:蘭斯洛特航空用載具型(ランスロット・エアキャバルリー) ←老實講我分不出差別
入手方式:破完第八輪入手
創聖的大天使
隱藏機體數:0
超時空世紀 ORGUSS
隱藏機體數:0
驚爆危機
隱藏機體數:2
機體名稱:宗介專用M9
入手方式:破完第二輪入手
機體名稱:蹦太君
入手方式:破完第六輪入手
(動畫的要害攻擊、上勾拳都有完整呈現XD)
超時空要塞 ZERO
隱藏機體數:1
機體名稱:VF-0S
入手方式:破完第十輪入手
超時空要塞 F
隱藏機體數:2
機體名稱:怪獸君王(ケーニッヒモンスター)
入手方式: 第四輪開始後『響く歌と獸の聲』破關取得
機體名稱:アーマード クラン
入手方式:破完第十輪入手
機器人大戰OG
隱藏機體數:0
ACE原創
隱藏機體數:0
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