Damnation是由Blue Omega公司設計的,該公司在2003年創立,以電影與電玩為主要產品,是個相當新的公司。Damnation是該公司第一款電玩作品,借重電影拍攝的 經驗,Damnation運用了大量的電影手法與技巧,帶給玩家一個介於科幻與真實的世界觀。製 作小組在Damnation公開發表時,曾充滿信心的告訴所有人:「這是一款超乎想像、前所未有的動作射擊遊戲。」事實上,他們的確做到了。在射擊遊戲中 加入了華麗的動作要素,配合雄偉的場景,讓Damnation有別於其他同類型遊戲,表現出強烈的獨特風格,也展現了製作小組強大的野心。
為愛人復仇
戲故事背景:主角Hamilton Rourke是游擊反抗勢力Peacekeeper的成員,是個經驗豐富的戰士,曾參與The Great War,並在戰後退役。然而,未婚妻的意外死亡讓他感到憤怒,並誓言找出殺害她的兇手。再度披上戰袍的他,除了面對許多對手之外,還要挑戰荒地裡一股無法 停止的邪惡勢力!
驚心動魄的冒險旅程
遊戲小組在Damnation的設計提供極高的遊戲自由度,玩家將不再受限於路線的設定。在本作中,可以利用各種載具、特技動作及武器,創造出屬於個人的獨特路徑,去完成每個關卡所給予的任務。
場景方面,遊戲小組設計出橫跨好幾千哩的巨大場景。遊戲中,高聳的懸崖峭壁或漫長的小路,加上層出不窮的敵人,絕對會讓玩家相當疲憊。然而,由於遊 戲主角身懷絕技,能做出許多常人無法做出的特技動作,加上各式載具及工具,場景距離因此被縮短了。舉例來說,玩家可以在懸掛鋼索的兩處懸崖間,利用攀索的 技巧任意來去,不用繞路而行;或利用摩托車來到達許多看似無法到達的區域。極高的遊戲自由度讓Damnation充滿多樣性、戰術性,是以往同類型遊戲 中,前所未有的設計!
爽快的戰鬥動作
由於加入了大量的動作要素,Damnation有別於以往的同類型遊戲,玩家「並非」只要專注使用槍械、注意瞄準,就能輕鬆突破所有關卡而已。玩家 除了可以使用槍械來攻擊之外,也可以利用流暢的特技動作,在戰鬥中取得優勢。此外,遊戲小組還賦予主角一個神奇的能力:Spirit Vision,翻成中文應該叫做「靈視」。「靈視」是個相當有用的特殊能力,啟動之後,主角可以看穿牆壁,來預測敵人的行動。玩家可以利用這個能力,來制 訂戰術,克敵致勝,或預先避免不必要的危機發生。
戰鬥上,遊戲小組加入了大量的格鬥與特技動作,且戰鬥的向度從平面拓展到3D空間,換句話說,玩家面對的敵人將不再只是從正面來襲,因為任何角度都 可能隨時會有敵人冒出來!因此玩家必須格外地小心謹慎,運用強大的反應能力及特技動作,來閃躲敵人的攻擊並且反擊。這些設計讓遊戲變得十分緊湊、多樣化, 玩家所做的每一個決定、反應,都關係到生死,玩起來更加的有趣!
亡命的驚人之舉
在設定上,遊戲小組賦予主角人類極限級的體能!玩家可以用最大的跳躍力來越過峽谷、利用斷裂的繩索或以鐵鍊盪過障礙、攀爬光滑垂直的平面等等。所以 像游泳、滑翔、撐竿跳、攀岩等極限運動,對主角Hamilton來說,反而顯得輕鬆簡單。當然,主角施展特技動作時,敵人是不會呆呆的看著、拍手叫好的。 因此一邊做特技動作,還要一邊對敵人的攻擊進行反應,才是Hamilton最令人咋舌的地方。
除了肉體上的特技動作之外,在載具的操作上也相當有看頭。Hamilton可以駕駛摩托車,並利用摩托車做出多項特技,例如騎上垂直的峭壁以躲過追兵,或利用摩托車進行超遠距離的跳躍等,讓遊戲的進行增添更多樂趣。
與你的朋友一同作戰
在次世代平台的超強連線功能,設計小組也開發了線上的合作模式,玩家可以和自己的朋友一起面對各式各樣的任務及挑戰。面對強大的敵人 Damnation,以及多到數不清的亡命之徒時,孤軍奮戰是絕對行不通的!玩家必須和朋友溝通好戰術與路徑,運用自己快速的反應能力,加上 Hamilton敏捷的身手與隊友的幫助,才能順利突破比單人模式更加困難的合作模式。相信自己,同時信賴你的夥伴,才是戰場上永遠不變的生存之道!
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