第一話 ウェディングベルは戦いの鐘
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方任意一機被擊破
我方配置:光司,(第三回合增援)ゴオ,杏奈,(第四回合增援)甲児,さやか,(第六回合增援)男主角
敵方配置:擬態獣12號,(第四回合地圖下方增援)擬態獣13號x6,(第六回合地圖下方增援)擬態獣13號x4
晶片:擬態獣12號(サーボモーター,プロペラントタンク,インファイトLv+1,ガンファイトLv+1)
本關難度不大,唯一需要注意的是擬態獣12號的HP高達1W2,而且自帶HP回復,建議等第四回合甲兒等人出場後砸好精神直接幹掉。第六回合主角以及敵人同時增援,擬態獣13號x4問題不大。
第二話 異世界からの來訪者
勝利條件:サスページ擊破(サスページ撤退後改爲敵全滅)
失敗條件:我方任意一機被擊破(大空魔竜出現後改爲我方戰艦擊沈)
我方配置:男主角,光司,ゴオ,杏奈,甲児,さやか,ボス,靜流,(第三回合增援)大空魔竜,(第四回合增援)ダイヤ,(ゼルガイアー離開後增援)ピュリア,ヤンマ,リー
敵方配置:魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,ゼルガイアー(サスページ),(ゼルガイアー離開後)擬態獣13號x6PU
晶片:サスページ(アポジモーター,スーパーリペアキット,SPアップLv+1,集中力Lv+1)
本關需要注意的是敵母艦ゼルガイアー,她會在HP6000以下或者期於雜兵全滅時撤退。想要她身上晶片的玩家可以在前期讓ゴーダンナー和ネオオクサー多賺點氣力。合體後用最終技+S/L凹會心完結她。
第三話 ビルドアップ!蘇る伝説
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方任意一機被擊破(魔愚羅擊破後改爲我方戰艦擊沈)
我方配置:剣児,鏡,柳生,(第三回合登場)男主角,光司,ゴオ,杏奈,甲児,さやか,ボス,靜流,ダイヤ,ピュリア,ヤンマ,リー(魔愚羅擊破後)大空魔竜,アレックス
敵方配置:魔愚羅,(魔愚羅擊破後)小火焰偶x8PU,小火焰偶,魔獣ビトラx3,鉄獣ブロテクスx3
晶片:魔愚羅(ランドモジュールA,アクアモジュールA,援護攻撃Lv+1)
鋼鉄ジーグ運動性非常高,不必等我方增援趕到就可以將一開始的魔愚羅搞定。而後期的增援也只是一些來送經驗的嘍嘍,輕鬆消滅之。
第四話 再會のコンビネーションアタック
勝利條件:敵全滅
失敗條件:1.我方戰艦擊沈
2.敵人到達“新ビルドベース”
我方配置:男主角,女主角,剣児,鏡,自選機體
敵方配置:ゼルガイアー(サスページ),小火焰偶x9PU,魔獣ビトラx2,鉄獣ブロテクスx2,魔愚羅x2,馬頭羅x2
晶片:サスページ(パワーエクステンダー,スーパーリペアキット,集中力Lv+1)
本關與第二話時一樣,サスページ所駕駛的ゼルガイアーHP一到6000以下就會撤退。不過本次我們可以自由編成PU了,所以在戰前要將有援護攻擊的機體與ガイキング編在同一個PU裏,這樣就能很輕鬆的將サスページ送走。
第五話 オーバーマンバトル
勝利條件:敵全滅
第三回合 1.ブリュンヒルデ擊墜
失敗條件:我方任意一機被擊破
第三回合 1.我方戰艦擊破
2.ゲイナー、ゲイン被擊墜
3.ガウリ、サラ、ベロー被擊墜
我方配置:男主角,女主角,ベロー,ゲイン,サラ,ガウリ,ゲイナー,光司,ピュリア,(第三回合增援)大空魔龍+自選機體
敵方配置:ドーベックx3PU,ドゴッゾx6PU,ドーベック(アデット),アンダーゴレーム(ゲジナン),アンダーゴレーム(ジャボリ),アン ダーゴレーム(エンゲ),ラッシュロッド(ヤッサバ),(第三回合增援)パワーゴレーム(アスハム),ゴレーム(ザッキ),ブリュンヒルデ
晶片:エンゲ(プロペラントタンク)
ジャボリ(リペアキット)
ゲジナン(カートリッジ)
アデット(ガンファイトLv+1)
ヤッサバ (デュアルセンサー,援護防禦Lv+1)
ザッキ(インファイトLv+1)
アスハム(ブースター,SPアップLv+1)
ブリュンヒルデ(フライトモジュールA,集中力Lv+1)
一開始左上的敵人依靠男女主角還有ゲイナー三人足夠應付,要注意的是控制ヤッサバ氣力,可以讓ゲイナー一個人殺進去先把他幹了。第三回 合敵方兩台增援只需讓自己的超級系部隊上去迅速消滅即可。爲了拿全晶片,我們可以把大空魔龍母艦開入ブリュンヒルデ的攻擊範圍內牽制它。
第六話 タキシードを著たボンクラ野郎
勝利條件:敵全滅
失敗條件:ヴァン被擊墜(第三回合後增加我方戰艦被擊破)
我方配置:ヴァン,(第三回合增援)大空魔龍+自選機體
敵方配置:ゼルガイアー(サスページ),魔獣ビトラx3PU,魔獣ビトラx2,鉄獣ブロテクスx3PU,鉄獣ブロテクスx2,鉄獣ガルゴラスx3PU,鉄獣ガルゴラスx2
晶片:サスページ(學習型OS,リペアキット,底力Lv+1)
前兩回合時我方只有ヴァン一人,建議讓他往上跑,等第三回合與大部隊合流後再打回來。敵人都是老面孔,相信大家非常熟悉,唯一不同的就是此次サスページ不會再撤退了,大家可以放心的將其幹掉拿晶片咯。
第七話 ドランクヒーロー·スウィフトガール
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方任意一機被擊破
我方配置:ヴァン,ネロ,プリシラ,(第二回合增援)男主角,(第四回合增援)大空魔龍+自選機體
敵方配置:ドーベックx3PU,ドゴッゾx6PU,アンダーゴレーム(ヶジナン),アンダーゴレーム(ジャボリ),アンダーゴレーム(エンゲ), ラッシュロッド(ヤッサバ),(第三回合敵方回合增援)ヴォルケイン(レイ),(第四回合增援)ドーベックx2PU,ドゴッゾx4PU,アンダーゴレーム x2,ゴレーム(ザッキ),ジンバ(アスハム),(アスハム擊破後)ドミネーター(???)
晶片:エンゲ(プロペラントタンク)
ジャボリ(リペアキット)
ゲジナン(カートリッジ)
ヤッサバ (大型ジェネレーター,ガンファイトLv+1)
レイ(高性能レーダー,援護攻撃Lv+1)
アスハム(チョバムアーマー,SPアップLv+1)
ドミネーター(バリアLv1発生裝置,スーパーリペアキット,底力Lv+1)
一開始ヴァン,プリシラ,男主角三人的實力足以輕鬆的清理掉前來的雜兵,ネロ開著的XXXV一開始就往右邊撤退,不然非常容易成爲敵人的靶子。 第四回合敵我雙方同時增援,左側可以將ヤッサバ等人都交給超級系部隊應付,而下面的敵增援讓ゲイナー一個人沖下去就能搞定。ドミネーター出現後千萬不要立 刻用高攻武器將其打殘,其HP在50%以下就會撤退。建議先用小威力武器磨一下HP,隨後男女主角合體技伺候之。
第八話 宿命のターミナル
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方任意一機被擊破
1.我方戰艦被擊沈(第三回合或者シンシア擊破後出現)
2.ヴァン被擊墜(第三回合或者シンシア擊破後出現)
我方配置:ヴァン,ゲイナー,(第三回合或者シンシア擊破後出現)大空魔龍+自選機體
敵方配置:ドーベックx3PU,ドゴッゾx6PU,ブラックメール(ヶジナン),アンダーゴレーム(ジャボリ),アンダーゴレーム(エンゲ),ラッ シュロッド(ヤッサバ),ドミネーター(シンシア),ディアブロ·オブ·マンデイ(ガドヴェド),(第三回合或者シンシア擊破後出現)ドーベック x2PU,ドゴッゾx4PU,アンダーゴレームx2,ゴレーム(ザッキ),ジンバ(アスハム)
晶片:エンゲ(プロペラントタンク)
ジャボリ(リペアキット)
ゲジナン(カートリッジ)
ヤッサバ (ビームコートLv1,援護防禦Lv+1)
ガドヴェド(チョバムアーマー,インファイトLv+1)
アスハム(スラスターモジュールA,底力Lv+1)
シンシア(サーボモーター,集中力Lv+1)
本關一開始可以讓ゲイナー加上集中後一個人單挑シンシア,而ヴァン還是別去惹ガドヴェド比較妥當。等大部隊趕到後,我們可以先將精力放在オー バーマン這邊。母艦牽制流依然有效,我們可以將高攻低防的機體與母艦待在一起。最後要說的就是シンシア和ガドヴェド這兩個人了,ガドヴェド在被擊破後會全 回復一次,如果喜歡將他放到最後再擊破的玩家一定要確保有足夠的SP剩餘。而シンシア若在第三回合前擊破的話也會發生一次HP小回復,也就是說可以拿兩次 經驗了。
第九話 エリアZiの激闘
勝利條件:ザイリン擊破(ザイリン擊破後變更爲敵全滅)
失敗條件:我方戰艦擊沈
ルージ、レ·ミィ、ラ·カン被擊墜
コトナ被擊墜(ザイリン擊破後出現)
ダイヤ、リー被擊墜(ザイリン擊破後出現)
我方配置:大空魔龍+自選機體,(第三回合增援)ルージ,レ·ミィ,ラ·カン,(ザイリン擊破後增援)ダイヤ,リー,コトナ
敵方配置:バイオラプターx12PU,バイオメガラプトル(ザイリン),(第三回合增援)バイオラプターx2PU,(ザイリン擊破後增援)ゼルガイアー(サスページ),魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,鉄獣ガルゴラスx4,魔獣ドメガ
晶片:ザイリン(デュアルセンサー,ガンファイトLv+1)
サスページ(ハイパーセンサー,スーパーリペアキット,底力Lv+1)
沒有什麽難度的關卡,敵人總共分兩批。第一批是初始配置,第二批要等我們將ザイリン擊破後才會出現。這次的サスページ與之前一樣,在HP6000一下時就會撤退。不過只要利用本關新學會的合體技就能輕鬆的將她消滅。
第十話 黒き炎の將軍
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方戰艦擊沈
男女主角被擊墜
ダイヤ被擊墜
シェルデリア被擊墜(敵增援後出現)
我方配置:男主角,女主角,ダイヤ,大空魔龍+自選機體
敵方配置:ドルマン(ノーザ),ケイン·ゼルンガ(ケイン),魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,鉄獣ガルゴラスx4,(敵方被擊墜6機後增援) 魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,鉄獣ガルゴラスx4,魔獣ドメガx2,ゼルガイアー(サスページ),セリウスⅡ(シェルデリア)
晶片:ノーザ(ブースター,インファイトLv+1)
サスページ(フライトモジュールA,ガンファイトLv+1)
一開始的兩個BOSS級HP都很厚,我們可以讓ゲイナー慢慢磨。而當敵人增援後,就要迅速將初始的敵人全部消滅。不然被兩方夾擊的話會很麻煩。 セリウスⅡ(シェルデリア)會一直攻擊我們,閑麻煩的可以先讓速度快的部隊把サスページ做掉。一些雜兵都是老面孔不多做介紹了。
第十一話 ガイキング絶體絶命!!前編
勝利條件:プロイスト擊破
ハイパー鉄獣グラネプスHP50%以下
失敗條件:我方任意一機被擊墜
第四回合 1.我方戰艦擊沈
2.ダイヤ被擊墜
我方配置:男主角,女主角2號,ダイヤ,リー,ピュリア,ディック,剣児,鏡,ゲイナー,ルージ,ラ·カン(第四回合增援)大空魔龍+自選機體
敵方配置:魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,鉄獣ガルゴラスx4,魔獣ドメガx2,ゼルガイアー(プロイスト),(第四回合增援)ハイパー鉄獣グラネプス,魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,鉄獣ガルゴラスx2
晶片:プロイスト(學習型OS,援護攻撃Lv+1)
ハイパー鉄獣グラネプス(ハイプリットアーマー,スーパーリペアキット,格闘+10)
同樣非常簡單的一話,一開始的敵人讓高運動性的ゲイナー,ルージ等人應付就行。而後期增援就讓我們的增援部隊搞定。ハイパー鉄獣グラネプス會直 沖著我們的ガイキング而來,只要將ハイパー鉄獣グラネプス的HP打至9000以下或者把プロイスト打掉,就會發生劇情強制過關。也就是說兩人的晶片只能拿 二選一,若要將ハイパー鉄獣グラネプス幹掉,利用ガイキング和サーペント的合體技凹會心就OK。
第十一話 ガイキング絶體絶命!!後編
勝利條件:鋼鉄ジーグ與ガイキング臨接
ノーザ、ケイン擊破
敵全滅(初始勝利條件達成後變更)
失敗條件:我方戰艦擊沈
ダイヤ被擊墜(初始勝利條件達成後取消)
剣児、リー、ピュリア、ディック被擊墜(初始勝利條件達成後取消)
ルージ、ラ·カン被擊墜(初始勝利條件達成後取消)
我方配置:ダイヤ,リー,ピュリア,ディック,剣児,ルージ,ラ·カン,大空魔龍+自選機體
敵方配置:魔獣ビトラx6,鉄獣ブロテクスx6,鉄獣ガルゴラスx6,魔獣ドメガx2,ゼルガイアー,ハイパー鉄獣グラネプス,ドルマン(ノーザ),ケイン·ゼルンガ(ケイン),(初始勝利條件達成後下一回合增援)バイオメガラプトル(ザイリン)
晶片:ケイン(命中+10)
ノーザ(ランドモジュールA,援護防禦Lv+1,インファイトLv+1)
ザイリン(大型ジェネレーター,SPアップLv+1,ガンファイトLv+1)
別看一開始ガイキング被敵人包圍,除了第三回合開始ノーザ會對其進行攻擊外,其他雜兵都不會碰他。只要能讓剣児與ガイキング臨接就可以控制ダイ ヤ了。不過ノーザ會全回復一次並且氣力150,這裏小生發現,如果在臨接前將ノーザ幹掉而觸發劇情的話,他全回復後再次擊墜還可以再拿一次資金= =。
第十二話 蠢く翳·前編
勝利條件:ジグラット擊破
失敗條件:男主角,女主角1、2號被擊墜(第二回合取消)
我方戰艦被擊墜(第二回合出現)
ザ·ハッター被擊墜
我方配置:男主角,女主角1、2號,(第二回合增援)大空魔龍+自選機體
敵方配置:メトラx12PU,ジグラット
晶片:ジグラット(高性能レーダー,底力Lv+1,集中力Lv+1)
本關屬於宇宙戰,而且敵機體帶有バリア效果,所以推薦讓宇宙適性高的機體作爲主力部隊。NPCザ·ハッター最多只能支援到第6回合,一定確保在六回合內將ジグラット擊破。
第十二話 蠢く翳·後編
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方戰艦被擊墜
ザ·ハッター被擊墜
我方配置:ハッター軍曹,大空魔龍+自選機體
敵方配置:ライデン512E1 Sx6,ライデン512E2 Sx6,テムジン747J Sx6,フェイ·イェンwithVH Sx6,(初期敵全滅後增援)マイザー·デルタIV typeR FB(シルビー),マイザー·デルタI EV(デボラ),マイザー·デルタI CL(ジェニファー),(三姐妹撤退後)ギル·ギア(ギル·バーグ)
晶片:デボラ(アクアモジュールA,射撃+10)
ジェニファー(ランドモジュールA,格闘+10)
シルビー(スラスターモジュールA,技量+10)
ギル·バーグ(チョバムアーマー,スーパーリペアキット,集中力Lv+1,インファイトLv+1)
依舊是宇宙戰,所以依舊讓宇宙適性高的機體作爲主力。初期敵全滅後會有毒蛇三姐妹增援,只要擊破它們任意一機就會撤退。而最後出現的ギル·バーグ,HP高達3W3,命中回避都非常高。建議用精神直接砸死比較安全。
第十三話 変わり果てた地球
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方戰艦被擊墜
我方配置:大空魔龍+自選機體,(第二回合增援)アークエンジェル+キラ
敵方配置:スローターダガーx2PU,ダガーLx4PU,ウィンダムx4PU,グノーシス·モデルx3PU,メガセリオン·モデル(道生),ベイバロン·モデル(カノン),ブルデュエル(ミューディー),ヴェルデバスター(シャムス),ストライクノウール(スウェン)
晶片:カノン(リペアキット,技量+10,援護防禦Lv+1)
道生(ビームコートLv1,防禦+10,ガンファイトLv+1)
シャムス(カートリッジ,射撃+10,援護攻撃Lv+1)
ミューディー(プロペラントタンク,回避+10,インファイトLv+1)
スウェン(ハイパーセンサー,格闘+10,カウンター)
一開始敵我雙方就擺開了陣勢,由於我方靠海,所以推薦將可以飛行的部隊作爲主力。而觀星者5人衆可以讓第二回合增援的キラ用最終武器先打一槍, 隨後我們再派需要練級的機體去撿陋。這裏一定要小心,畢竟觀星者5人衆都會コンボ技,特別是小隊後排的機體非常容易被他們圍擊至死。
…………分支(下路線)…………
第十四話 孤獨~たたかい
勝利條件:スフィンクスA型種擊破(我方增援後取消)
敵全滅(我方增援後出現)
失敗條件:一騎被擊破
我方戰艦被擊沈(我方增援後增加)
我方配置:一騎,(初期勝利條件達成後我方回合增援)大空魔龍+自選機體
敵方配置:スフィンクスA型,(初期勝利條件達成後增援)擬態獣13號x8PU,地底獣x6,飛行獣x6
晶片:スフィンクスA型(マルチセンサー,ヒット&アウェイ)
本關非常簡單,初期讓一騎挂好集中就可以很輕鬆的將スフィンクスA型幹掉。後期的擬態獣威脅也不大,地底獣近身無法對空,飛行獣近身不對地。利用這一點也可以很輕鬆的過關。
第十五話 悲しみの飛翔·前編
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方戰艦被擊沈
ルウ被擊破(スフィンクスA型攻破後取消)
一騎被擊破
我方配置:一騎,ルウ,大空魔龍+自選機體
敵方配置:スフィンクスA型,(スフィンクスA型攻破後增援)スフィンクスA型x8PU,スフィンクスD型x4PU
晶片:スフィンクスA型(アポジモーター,ハイブリットアーマー,回避+10,Eセーブ)
スフィンクスD型(デュアルセンサー,インファイトLv+1,ブースター,ガンファイトLv+1)
雖然這關沒有什麽BOSS級人物,但是對付HP有8000的スフィンクスA型以及HP1W+的スフィンクスD型還是比較吃力的。用母艦牽制流慢慢磨吧!
第十五話 悲しみの飛翔·後編
勝利條件:スフィンクスC型擊破
敵全滅(第三回合出現)
失敗條件:翔子被擊墜
我方戰艦被擊沈(第三回合出現)
一騎、男主角、女主角2號被擊破(第三回合出現)
我方配置:翔子,(第三回合增援)一騎,男主角,女主角2號,大空魔龍+自選機體
敵方配置:スフィンクスC型,(第三回合增援)スフィンクスA型x2PU,スフィンクスD型x1PU,アルヘノテルス型x2PU,グレンデル型x4PU,擬態獣13號x4PU,地底獣x4,飛行獣x4
晶片:アルヘノテルス型(ビームコートLv2,命中+10,パワーエクステンダー,Bセーブ,カートリッジ,リペアキット)
スフィンクスD型(プロペラントタンク)
依舊都是些雜兵,下方的三個小隊敵人完全可以交給一騎來解決,而期於敵人由大部隊來搞定就OK。
第十六話 激闘!ダンナーベース!!·前編
勝利條件:コアガンナーHP10%以下
敵全滅(初期勝利條件達成後)
失敗條件:ゴオ被擊墜
コアガンナー被擊墜(初期勝利條件達成後取消)
我方配置:ゴオ,甲児,自選機體,(初期勝利條件達成後增援)杏奈
敵方配置:擬態獣13號x8PU,地底獣x10,飛行獣x10,コアガンナー(マックス)
晶片:マックス(フライトモジュールA,スーパーリペアキット,援護攻撃Lv+1,ガンファイトLv+1)
本關一開始要保護好ゴオ,沒有了杏奈在身邊防禦方面會比較弱。事先將コアガンナー的HP減至10%以下,發生劇情杏奈登場。ゴオ和杏奈合體之後就可以讓其與コアガンナー直接單挑。雜兵方面,擬態獣群的能力比之前有所提高,利用地底獣和飛行獣的死角幹掉他們。
第十六話 激闘!ダンナーベース!!·後編
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方戰艦被擊沈
敵人到達“ダンナーベース”
ゴオ、杏奈被擊墜(初始敵人全滅後取消)
ルウ被攻墜(初始敵人全滅後取消)
我方配置:ゴオ,杏奈,ルウ,大空魔竜+アークエンジェル+自選機體
敵方配置:擬態獣18號改x4PU,地底獣x8,飛行獣x8,(初始敵人全滅後)擬態獣18號改x4PU,地底獣x8,飛行獣x8
晶片:
絕對的防守關,一開始先拆分一些小隊,讓出擊小隊數爲16。然後讓所有人把ダンナーベース團團圍住,近戰靠外,遠端靠後,慢慢消磨敵人。回復方 面基本不用擔心,基地自帶HP和EN回復20%。等初始敵人消滅後,第二批敵人會在基地上方增援,之前的布陣就是爲了這批搞偷襲的而準備的。守好之後,殺 個痛快吧!
…………分支(下路線)…………
第十七話 蘇る大地魔竜
勝利條件:バルキング、大地魔竜擊破
失敗條件:我方戰艦被擊沈
ダイヤ被擊墜
我方配置:ダイヤ,大空魔竜+自選機體
敵方配置:バレオン(ノーザ),ケイン·ゼルンガ(ケイン),魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,鉄獣ガルゴラスx4,魔獣ドメガx2,バルキン グ(プロイスト),大地魔竜,(第三回合增援)ギル·ギア(ギル·バーグ),バイオメガラプトル(ザイリン),空中戦車x6PU
晶片:ノーザ(大型ジェネレーター,學習型OS,援護防禦Lv+1,SPアップLv+1)
ザイリン(高性能レーダー,底力Lv+1)
ギル·バーグ(アクアモジュールA,集中力Lv+1)
大地魔竜(マルチセンサー,技量+10)
プロイスト(ビームコートLv2,防禦+10)
又是一關分支關卡,雜兵基本可以無視。大地魔竜的HP高達5W4,バルキング的HP有4W7,兩機只要其中一機HP50%以下時就會發生劇情離 開。所以,想要拿他們身上晶片的朋友就需要兩個台武器全滿的強機組隊(最好有一機是15改)。個人是選擇了ガイキング與キングゲイナー的組合,首先要確保 這兩人的LV26以上(因爲有熱血了= =),隨後用サーペント的S技キラーバイト降低BOSS的裝甲。等HP打到50%左右,加上熱血就可以放手一博了。後期增援的ギル·バーグ和ザイリン問題 不大,反正也不會跑,圍毆之!
第十八話 キャプテン·ガリス、衝撃の秘密
勝利條件:天空魔竜擊破
ライキング擊破(第二回合增加)
敵全滅(初開勝利條件達成後)
失敗條件:我方戰艦被擊沈
我方配置:大空魔竜+自選機體
敵方配置:魔獣ビトラx4,鉄獣ブロテクスx4,鉄獣ガルゴラスx4,魔獣ドメガx2,天空魔竜,ギル·ギア(ギル·バーグ),バイオメガラプトル(ザイリン),空中戦車x6PU,ハイパー鉄獣グラネプス,(第二回合增援)ライキング(プロイスト)
晶片:ザイリン(チョバムアーマー,ガンファイトLv+1)
ギル·バーグ(スラスモジュールA,インファイトLv+1)
天空魔竜(ヤーパン忍者秘伝書,回避+10)
プロイスト(高性能レーダー,命中+10)
第十九話前編:
這話是觀星者的劇情,主要是守護右下方基地,也要全滅敵人。要全滅敵人不太困難,但要注意的時我方機體很多也是宇宙能力B的(如索斯獸、King G、GXS的Dawn),如果無留意就出戰,那就打得很辛苦了,記住把令宇A的強化裝上去啊。另外,有連攻的也不要組隊。雖然我方會有一大堆NPC幫忙, 但也只能阻敵方一至二回合,也只會阻上方的敵人,下面完全零防守的。敵方也是主要向基地衝,建議我方有加速和連攻的機體(例如King G)一邊殺敵一邊由下方向前衝,這樣才會有可能阻止到他們的攻勢。另外擊墜ストライクノヮール後會有劇情,會和スターゲィザー一起退場,這樣的話基本附近 會少了一個人手,所以建議遲些才擊墜。
第十九話後編:
Seed D的結局劇情,地球和扎夫死戰。Kira正式回歸,比之前更神了。紅軍沒有boss所以先向他們入手會較易。當紅黃兩軍也全滅後,扎夫便會大大增援一次, 少於14架時會有第二次增援,所有Seed D的利害敵方角色全部也會在內。敵方所有高達也要注意,這個不用多提了。特別留意的是イザーク和デイアツカ,他們也是照劇情駕駛渣古的,一不少心便會和其 他雜卒混淆,亂按的話很吃虧。另外值得留意是擊墜真時,ルナマリア也會跟著退場,所以先滅她會較好。而イザーク和デイアツカ擊墜其中一個,另外一個也會跟 著退場。但今次有Kira的map炮,和大家的連攻也有一定水平,要全滅他們也應該不難。
第二十話:
這是十分無癮的一話。首先一開始會有ギル‧バーグ帶著幾隊雜兵出場,他會在HP40%或只剩下兩隊時逃走。既沒有強化parts,加上一開始時氣力也欠 奉,所以不擊墜他也罷,別浪費彈藥。他撒退後便會有一大堆雜卒出場,盡量用基拉大神的map炮加祝褔來賺錢吧!全滅後クリアリア會登場,實力平均,但我方 氣力已達高水平,加上人數有壓倒性的優勢,要勝也不難。擊墜後他會自動加入我方,イスペイル的HP高達56000,30%以下會觸發主角爆seed劇情, 然後他便會逃走,他並沒有強化parts的,但HP15000(大概30%)是有可能擊破他的,要嘗試的話是也可以的。
第二十一話前編:
地型九曲十三彎,敵人數量眾多。幸有基拉大神,不斷Map炮的話便可賺個滿堂紅!唯一小心的是敵方會放map炮,只要放位小心點便不成問題。全滅紅軍後,會有兩部黃軍登場,二話不說就認定我們是敵人。能力不高,也不會逃,放心擊殺便是了。
第二十一話後編:
超簡單的一話,把眼前的敵人全滅便是。但要注意ヤガラソデ在氣力120後會用map炮,我方佈陣要非常小心,便站在他的正前方,以免成為炮灰。把ヤガラソ デ擊墜後,上面個finalbossイスペイル就會注動衝下來單挑,但他卻非常蠢地站在我方包圍的位置,HP56000很快便會被我方消耗掉。打了他大概 一半HP,會引發劇情,之後主角會多了一招格鬥系新招,機體從此之後便會多了爆Seed功能。全滅後過關。
第二十二話:
本話能用的角色會有限,但敵人是超弱的索斯獸們,縱使有兩位boss級,也只是非常一般的實力。盡量多用map炮賺錢吧。
第二十三話:
和上話一樣,是索斯獸大屠殺,也是賺錢的好時機(有了Kira後,賺錢大易了…)
第二十四話前編:
開始時因為劇情,除了ヴァソ和ゲィソ所有人的氣力會強制性地下降至50。以敵人的實力,如果不是氣力問題的話,根本是無難度的。偽KingG會在擊倒カシ マル前在只剩兩架或少於兩架偽King G時自動增援,如果直接擊墜カシマル,所有偽KingG便會消失。打法並沒什麼好說,但如果想多賺點錢的話,注意點只是用一切方法先把被困的King G救出,把敵人引上來逐一擊破來提升氣力,偽KingG會大概增援5-6次,全部也是主攻的,所以想多賺點就Kira map炮侍候吧。
第二十四話後編:
初期敵人大部份也不成威脅,主要只有HP50000的オーバーデビル(千手野豬=.="")比較有威脅,有map炮加HP回復,所以建議把眾人的氣力也提 升,盡量以大絕攻擊。擊墜オーバーデビル後會有大批敵軍增援,用你最快的速度,把ガイキソグ移至オーバーデビル旁。雖然敵方有幾位Boss,サラ、ゲイ ナー和シソシア,但他們也是不能擊墜的(作戰目的),他們錢也不算高,也沒parts,還是快快把オーバーデビル擊墜後過關便算了…
第二十五話(前半):
本話分上下半部。上半部份就只有GXS的ヴァソ和敵人單挑,而且敵方更是HP高達36000的boss,這半話其實不論勝負也不會Game over,但由於敵人的強化Parts非常吸引,想想辦法把他打倒吧。建議把ヴァソ先改造一下,如果不夠錢,就把所有加裝甲的parts也裝上去,因為勝 利的關鍵就是裝甲和地形。一開始,就會因劇情而被先制攻擊,少了一段HP。第一步就是要站在涯邊這點是不可缺的。要想辦法把敵人留在空地,而自己站在有利 位置。每回合也用不屈捱過去,最好用Save & Load去搏有一次避得過。不出幾回合,你就夠氣力出大絕,就用大絕擊倒他吧。
第二十五話(下半):
下半部雖然我方所處位置十分不利,敵方數量也相當驚人,每邊也有boss領軍。但一如以往,索斯獸的敵人也只是任人魚肉的部隊,想想如何讓Kira大神賺大錢吧。
第二十六話(B線)
由於有Kira在太悶了(他真是太無敵了=.=""),所以今次選了沒有他的路線,難度總算提高了一點。本話是索斯獸的關卡,未知大家對索斯獸有多少愛, 我本人卻沒有,所以我對他們不是太重用,本話一下子強制要我全部出擊,對我來說是虐待。我方一開始便站在較有利的山地,所以大家大可以以守為攻。全滅首批 敵人後,敵方會在左方增援,但只要守著本身站著的地型,難度不算太高。
第二十七話(B線)
又是索斯獸的關卡,相信是他們的結局劇情(對不起,我未看過)。一開始由兩位Boss領軍,只有雀型的女性Boss比較有實力,所以大家全力向上攻準沒 錯。全滅後暴龍型Boss出場,說到底也是一個系列的頭目,實力當然不低。大家最緊要多加留意他的map炮,命中率出奇地高。稍一不小心,很易會傷亡慘 重……擊破一次後,會有一大班雜卒在下方增援,Boss也會全回復,目的只要再次把他擊墜便過版(今次無錢無parts),所以盡各位能力在再次擊倒暴龍 前把下面雜卒清場賺多點錢花一下。
第二十八話(B線)
本話是鋼鐵神的關卡,開始時只有新舊鋼鐵神和三架支援戰機。在第三回合,原創敵人(男的是綠髮妹妹的父親、女的是紫髮妹妹的妹妹,貌似有人把他們的身體給 控制了)會帶著大堆雜卒增援,我方主隊同時登場,但主角無份。男的有過10萬HP,女的有8萬多。當你把某中一位boss打至30000便會有劇情,主角 駕駛著新的合體機(大兔子…好嘔心)重創那男的,男的那位會強制離場。故建議一周目的各位集中對付那女的,以免浪費彈藥(反正現階段就沒一招可同時擊墜一 個或以上HP30000的招數),把女的擊墜後過版……強烈怨念,後繼機令人嘔心………
第二十九話
本話是非常正統的一話,三批敵軍,會一批批地出來。首先第一part要把劍兒送到壹馬鬼旁,只要有基拉或主角護航,加上他本身運動不差,應該不難。開始 時,那變態宇宙海賊會出來主攻,但HP低於50%便會逃走,既無強化parts,剛開始又氣力不夠,還是別和他纏,快快打走他算了(不用怨,會有仇報 的)。達成目的後,便把一馬鬼他們全滅便算完成第一部份。之後就是原創敵人軍隊,沒什麼要注意,小心敵方boss會挑弱機打便是。最後出來的一批就是一開 始便逃了的宇宙海賊,打剛剛打不死他的怨念發洩出來吧。
第三十話(B線)
大空魔龍的尾段劇情,敵方分別是大空魔龍的兄弟機,大地魔龍和天龍魔龍部隊。切記,本話主要是要把他們全部收歸己用,所以只有左方的大地魔龍軍中,紅色有 炮那個bossサスベージ能擊破,其他Boss就請暫時不要擊破,否則GameOver。擊破サスベージ後,目的自動換成把大地魔龍扣到10%HP,之後 就是天龍魔龍那邊,也是扣到HP10%。大家記住留下留情。收了他們後,會有四個看上去像什麼什麼戰隊(很求其的設計)的機體帶一堆雜卒增援,全滅後過 版。
第三十一話前編(B線)
繼續大空魔龍劇情,本話非常簡單,增援也不什可怕。四位戰隊機會無限復活,所以每人殺他們一次拿了錢和經驗值,如果不稀罕,就直接打boss便算了。注 意,因為無限復活的關係,所以千萬不要被困,否則會少了一名部下。值得留意的只有駕駛著黑色大空魔龍的boss,指揮能力超高(指揮範圍太大了),所以建 議把四個戰隊引散。小心他的map炮,冷不防會死了一大堆補給機。打倒boss一次後他會復活一次,所以要小心精神的消耗,不用客氣地把後再次擊殺吧(但 第二次無錢和parts的…)。
第三十一話後編(B線)
續上話劇情。四戰隊今次不會復活,盡快逐一擊破吧。不要留手地用雜卒和四戰隊把氣力提高至上限吧,因為接下來的Boss戰將非常地艱險。第一目的是把 Boss的黑魔龍HP扣至10%,完成後將全回復一次,將他擊破(小心精神消耗)。擊破後他會再換機,換上一個HP80000的怪戰,但今次反而沒有HP 回復,可以放心慢慢磨死他吧。
第三十二話前編:
又是分上下部的一話。本話是GXS的最終劇情,目的要跟據作品正傳一樣,要在限時內打倒カギ爪の男,只有七個回合。カギ爪の男會有兩個小boss,能力也 不容小虧。敵方會在打倒一個小boss時增援一次。照舊清雜卒來升氣力,雖說只有七回合去打カギ爪の男,但以大家現時的實力,一至兩個回合應該可以打倒 他。所以用三至四合回來升氣力也不怕。把カギ爪の男打至HP30%時,他便會因受重創而放棄計劃,以打倒Dawn為優先,HP全回復,同時在上面大批增 援。此時,作戰目的會變回敵全滅。在無時間限制的環境下,難度已降至低水平了……
第三十二話後編:
ガズム會帶著很多雜牌軍上陣(各系列的敵人)。當初期敵人消滅至6隊或以下時,敵方會在右下角增援,他便會全回復撒退,故不建議攻擊他。今次是オーバーデビル帶雜牌軍上陣,建議全滅敵人後才動他,擊破後ガズム會一個人回來。到時一口氣擊破他吧。
第三十三話前編:
ル=コボル會率領一大班雜卒出來,命中不低,血也很厚,絕對不好對付。把她打至30%會逃,但強化Parts非常吸引,盡大家能力擊破她吧。擊破或趕走她後鋼鐵神JEGG的死敵壬魔使和阿磨束會帶軍增援,盡情清場吧!
第三十三話後編:
這話十分難搞。首先會是壬魔使和阿磨束帶軍打頭陣,他們例牌帶著一大堆厚血機獸,用來升氣力一流。全滅後之後才是惡夢的開始……荒之皇會帶著機獸增援,站 在上面的大鐘(地形防禦一流,每回合HP、EN各加10%),加上他自己的HP和EN回復,確是很難應付。建議全軍退後引他下來,然後全軍衝上去大鐘,利 用地形,清雜卒後才對付他(因為他HP50%又會有增援),HP50%後會有劇情,真鋼鐵神出場!!(可惜只是一閃即逝,竟然是合體技…強列怨念…),
由於他的地圖武器可怕,命中相當高(敵方的Kira),建議對付他是用精英制,補給機就算了,回數收起,用地形補給,盡量一回合內擊破他!
第三十四話:
是電腦戰機的劇情,也進入尾聲了。地形是曲型的「基地地形」,九曲十三彎,由於敵人大多數是雜卒,攻略也沒什麼可注意。唯一值的注意的就只有map炮,因 為地形只有一條路,企得太集中都很易被一炮打盡。小心小心。所謂boss,幾個球體罷了,沒有什麼好注意,只是多血點。想想如何一網打盡賺錢便可。
第三十五話:
勝利目的只有一個,把タングラム打倒。敵人數量相當多,敵方少於20隊時會有增援(數量多了倍,就是原先本話初期的敵機數),我方也會有增援,但只是NPC。到敵方少於10隊時,又會有和上次一樣的增援。如果嫌煩,不妨衝上去把タングラム盡快打倒。
第三十六話:
終於來到最終話了。不論Final boss是誰,就只管不斷打倒他吧。他會有一次HP全回復機會和一次變身,他的防護能力不算高,又沒有HP回復,不斷用大絕折磨他便是了,但雜卒太多又確 是很煩人。如要賺錢的話,就不斷地殺吧,總覺得他們不斷增援的。但如果不是想賺,就直接打倒boss吧。
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