2009年6月8日 星期一

iPhone Game : mybrute

『My Brute遊戲心得』屬性、技能、武器、寵物全攻略

今天玩了一下My Brute。非常喜歡,而且每天只能戰鬥有限次數不會讓人過於沉溺,很適合慢慢享受。不多廢話開始心得:

創建人物
最多可創建3個人物。最新發現收到一定數量的徒弟後可以建立更多的人物。
可以自由選擇性別,髮型,體型,衣服,褲子,鞋子。還有所有這些的顏色。非常靈活。
關於名字:
名字對角色屬性成長是沒有影響的。通過刪號重建同樣名字的角色發現一切都是隨機的。所以用自己喜歡的名字就好了。
關於拜師(Master Code):
拜師後會得到額外獎勵,比如新的競技場背景等。拜誰都一樣,強烈推薦一開始就拜師。
我的Master Code是:CAIEFHFE 可以拜我為師-v- 拜師以後頭三天雙倍經驗哦
誤解:拜師系統是遊戲公司為推廣而設計的,對於拜強大的玩家為師會更好的觀點是錯誤的,拜任何人都可以
關於收徒(PUPIL):
收徒弟後,會得到禮物箱的禮物。徒弟每升一級也會你也會得到1點經驗雖然不多。把Master Code貼出來讓人加入就可以了
Master Code在DOJO裡的郵箱裡面查看^^(就是禮物箱的那個畫面)



注意目前不能只刪除一個角色,刪除會把所有角色全部刪除

戰鬥升級
想升級只能通過戰鬥,也就是說一出生開始就要加入到戰鬥中。
升級後會隨機得到屬性提升,武器,寵物和技能,這一切都是隨機的。全看RP。
至於有些人才2,3級就爆滿了一項屬性,是因為得到了加強技能的原因,不要被嚇到刪號重玩-_-u
關於屬性:
Strength力量:決定傷害大小(重要,這還用說)
Agility敏捷:決定閃避率(一般,面對有寵物的車輪戰很難閃的開)
Speed速度:決定出手快慢和打擊頻率(重要,快的話一次衝刺可以打人家好多下)

關於武器:(轉載自 阿宅)
☆刀劍類
扇子:傷害力低7~12/連續攻擊
小刀:傷害力低7~12/連續攻擊
長蔥:傷害力低7~12/連續攻擊☆
十手(短三叉):傷害力低7~12/格擋,連續攻擊
馬克杯:傷害力低7~12/連續攻擊
鍵盤:傷害力低/連續攻擊
寬刃劍:傷害力中10~15/格擋
馬刀(刀刃有點彎):傷害力中10~15/連續攻擊
長劍(劍刃有鋸齒):傷害力高25~35

☆長柄類
長棍:傷害力低5~10/格擋,反制攻擊☆
長矛:傷害力中12~17/反制攻擊
三叉戟:傷害力中15~20/反制攻擊
長鞭:傷害力中15~20/反制攻擊,連續攻擊☆
關刀:傷害力中/反制攻擊

☆重武器類
骨棒:傷害力中10~20
斧頭:傷害力中上15~25
晨星:(木棍上插一顆刺球)傷害力高25~30
木棒:重武器/傷害力高30~40/命中率低
鐵鎚:重武器/傷害力高35~55
流星鎚(木棍旁兩顆小鐵球):傷害力高35~55/連續攻擊

☆其他類
十字標:投擲武器/傷害力低4~8/連續攻擊☆
網球拍:傷害力中
長號(喇叭):傷害力中
平底鍋:傷害力中
老鼠:投擲武器/傷害力低5~10/連續攻擊

關於技能(轉載自 噴兩口)
#1.Herculean Strength:增加力量值(Strength)
出現幾率高 實用性強 配合空手 武器都有不錯的效果 評價B+
#2.Feline:增加敏捷值(Agility)
出現幾率高 實用性不明 評價B
#3.Bolt of Lightening:增加速度值(Speed)
出現幾率高 實用性強 增加擊打對手頻次 評價B+
#4.Vitality:增加生命值(Health points)
出現率高 實用性強 尤其是對寵物系角色 當然先出該技能再出寵物則該技能效果浪費 評價A
#5immortal 神仙技能
出現概率極低 低於出熊的概率 與生命技能可疊加效果 初期基本屬性最差 每級加血量是普通的3倍 評價S
#6.Master of arms:使用刀劍武器時,加強傷害
出現率一般 實用性在中後期和武器繫上顯著 評價B+
#7.Martial Arts:空手時,加強傷害
出現幾率一般 對寵物系和空手系是必備技能之一 評價A
#8.6th sense:預測敵人攻擊,在被攻擊前反擊
出現幾率一般 需配合反擊 高速或高敏屬性 才會有顯著效果 評價B+
#9.Pugnacious:戰鬥中遭受攻擊時,有機率反擊
出現幾率較低 實用性強如果人物技能疊加第六感或暴風連擊 會有意想不到的效果 評價A
#10.Tornado of blows:增加連續攻擊的機率
出現幾率一般 沒有其他技能加以增強 效果一般 評價B
#11.Shield:戰鬥中可以使用盾牌,增加格擋機率
出現幾率高 需配合高敏或手持帶格檔屬性武器才有搶眼表現 評價B
#12.Armour:戰鬥中穿上盔甲,增加防禦力
出現幾率低 防禦第一技能 如果有人物在5級內持有該技能 一定要培養 評價A
#13.Extrx-thick skin:些微降低受到的傷害
出現幾率較高 雞肋技能 只有對ARMOUR進行輔助增強 評價B
#14.Untouchable:增加閃避敵人攻擊的機會
出現幾率較低 充分體現閃的效果 評價A
#15.Sabotage:戰鬥中破壞擁有的敵人武器
出現幾率較低 每一擊100%破壞對手尚未拿出的武器(該技能被調整前超強 同時具備IMPACT100%效果) 評價A
#16.Impact:戰鬥中打落敵人正在始用的武器
出現幾率一般 每一擊有60%以上概率擊落對手當前手持武器
#17.Strong arm:使用鎚類等重武器時強化傷害
出現幾率高 武器系必備技能 提升重型武器殺傷 一定概率抵抗IMPACT 評價B+
#18.Implacable:戰鬥中有機會一擊必殺
出現概率極低 啥都不說了 評價S
#19.Survival:傷害高於自身hp值時有機會留下1點hp
出現概率一般 垃圾技能 有沒有無所謂
#20.Thief:戰鬥中有機會奪取敵人正在使用的武器
出現概率較低 實用性很強 對寵物系和空手系效果更強 評價A+
#21.Fierce brute:使出幻影衝擊對敵人造成的傷害
出現概率高 垃圾技能之二 完全靠人品
#22.Tragic Potion:戰鬥中有機會喝藥水來回覆損傷
出現概率較高 雞肋技能 初期對空手系和寵物系角色實用性較好 評價B
#23.Net:戰鬥中有機會使用網子封鎖敵人的行動,直到敵人受到攻擊才解除
出現概率高 在三項限制寵物技能中 這個實用性目前最好 被網寵物不是隨機而是最強的一個 因此評價A
#24.Bomb:戰鬥中有機會投擲,造成敵方傷害
出現概率高 對付寵物系狼狗專用技能 狗血15 狼30而已 評價B+
#25.Hammer:戰鬥中有機會使出摔技,可以造成敵人嚴重傷害
出現概率低 空手系必備技能 傷害隨力量屬性提升而提升 對方無法防禦 評價A
#26.Deluge:戰鬥中有機會使出武器投擲的技能
出現概率一般 武器系必備技能 同時投出2-3把武器傷害疊加計算 能否防禦尚不確定 後期的致命一擊就靠他了 評價A
#27.Hypnosis:戰鬥中有機會操制敵人的寵物
出現概率低 三個寵物限制技能之一 對狗100%發動 目前尚未見對狼和熊發動案例 有潛力實用性不強 評價B+
#28.Cry of the Damned:戰鬥中有機會使出詛咒,嚇跑敵方寵物
出現概率一般 三個寵物限制技能之一 隨機呵退對手一個寵物 實用性低於網技能 聊勝於無 評價B

關於寵物
一旦得到寵物,人物的HP將會降低1/4
白狼:據說很強!我只見過小幼崽,不知是否會長大
棕熊:據說很強!我只見過小幼崽,不知是否會長大,難道白熊就是成年狀態?
熊貓:看網友的截圖有熊貓,我還沒親眼見過
黑豹:很強!連續攻擊。但好像沒有長大的餘地,直接是成年狀態
狗:據說很弱!沒見過

我的兩個人物:
一隻熊,技能也不錯

一隻熊和兩隻

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