2010年12月13日 星期一
Square Enix正式宣布《盜墓者羅拉》新作
Crystal Dynamics總裁Darrell Gallagher
——“忘了你所知道的關於古墓麗影的一切東西吧!!”
SE終於宣布了備受期待的古墓麗影新作重生,目前只知道是古墓麗影。
游戲交於水晶動力工作室開發,發售日期以及平台還沒有提及
SE承諾新作將會讓玩家忘了以前全於勞拉克勞復的一切,新作將會展示勞拉“年輕而缺乏經驗”的一面
以及“關於一個普通女人怎麼為了生存而發現必須戰鬥的驚悚歷程”
TB新作由本期Game Informer揭曉,以下是主要內容:
在我們的世界獨占封面故事,我們揭曉勞拉的新品牌,這是古墓麗影系列的重生之作,也是完全原創的故事。根據Crystal Dynamics的說法,制作組充分考慮了玩家的需要,構造出一個完全全新的勞拉。從文化角度來說,也有必要在一位女英雄誕生後,來述說她成為英雄前的故 事。在她新的冒險裡,只是沿用了古墓麗影的品牌,而真正在游戲裡,一位年輕而又缺乏戰鬥經驗的勞拉將為了生存而面臨肉體和精神的雙重折磨。
以前的新聞,神秘網站開設。
http://asurvivorisborn.com/
以下是GI的彙露消息,看起來是混合生化危機和銀河戰士的游戲概念。
——”生存者誕生了“,12月6日GI 2011年一月份雜志獨家公開。
——“日本海岸下隱藏的神秘而遙遠的大陸”
NEOGAF網友透露信息:
“一個突如其來的暴風雨摧毀了她的探險船只,年輕的勞拉發現她身處於日本海岸下隱藏的一個神秘而遙遠的大陸”,除了幾個在荒涼環境下的土著民,她 總感到來自暗處威脅的陰影,只有自已內心的力量才能幫助自己。勞拉在旅程中戰勝一系列險惡的挑戰。深入幽閉地下遠古古墓。為了生存,逃出致死的掠食者追 擊,她必須奮力進行激烈的戰鬥。
以下地直還透露了本作一些新的特色,比如戰鬥強調策略,更為開放的環境以及如何更加利用環境以及格鬥技的引入。
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