正式名稱:MRC-F20 SUMO GOLD TYPE駕駛員:哈利・奧德
COST:2000 耐久力:580 變形:○ 換裝:× 覺醒技:×
解説&攻略
迪亞納親衛隊長機黃金sumo從TurnA高達中登場。
本機是部紅鎖距離作為萬能機較短,且武裝特性非常不正規的機體。
格鬥・射擊・移動手段都具有其他2000機所沒有的特徵,要說的話就是一部近距離型萬能機。雖然所有的武裝機體都會停下來,不過總的來說因為能 夠滯空,因此可以肆意戰鬥・拒絕戰鬥,並且諸如特格附帶護罩,副射和特射能夠進行範圍壓制等,其獨自的優點較大。在中距離下生存的武裝較多,雖然黃金 sumo是近距離型機體,不過因為不是格鬥機,所以基本上以活用機動力搞偷襲・擾亂為主。整體上火力低,很難期待配合射擊打出1次Down超出180的傷 害。
由於射程也短,因此不是在中距離下**能夠獲得回報的機體,可以說是和隊友一起進攻在近距離獲取勝利的機型。
由於黃金sumo自衛能力較高且偷襲能力強,因此如果有能耐的話能夠做到「雖然不能放著它不管但是很難擊落」這種理想的行動。
sumo地面附近的BD為靠類似滑行的專用方式進行移動。雖然經常會看起來像是地走,不過機體確實浮在空中而且無性能的變化(已驗證)。
BOOST持續力為5秒左右略少,稍微有點跳躍慣性,下落有點慢,由於機體尺寸大,因此隨著高度的上升破綻也會變大。在低空上的移動是最理想的。
變形的迴旋性能不錯,由於解除變形無硬直,因此可以積極地使用,一邊充當後衛,一邊用變形→特射這樣的攻擊或許也有效果。
射擊武器
【主射】光束**
[用光裝填:5秒/12發][屬性:光束/硬直][Down值:0.9*6][補正率:-15%*6]
彈數消耗為1,從兩手的光束**中各射出1發**。最快速度C可以只發射1發。
雖然機體會停下來,不過第1發攻擊會繼承慣性,通過前後左右方向+射擊能夠邊移動邊連射。
最多能夠3連射,由於第3發為Down屬性,因此即便第1・2發只是擦到敵人也能將敵人打Down。
能夠副射取消。如果在第3發前或者是之後用的話,機體會一邊前進・後退一邊發射4發光束。似乎第3發攻擊不管朝哪個方向都能造成連續hit?
3組攻擊全部附帶誘導和槍口補正,不過就算恭維一點也不能說性能好。
雖然沒有切誘導的效果,不過如果是能藉著BD迴避掉的程度的攻擊的話,輸入左右方向能夠迴避。不過因為BG消耗較多,因此要留意。
就算沒有BOOST也能連射和移動射擊。
就算中途BOOST用光,機體也會微妙地進行慣性下落,因此此時也能迴避攻擊。
從整體上的特性來看,適合迎擊正在對戰中的對手。
【射擊CS】光束**連射
[蓄力速度:2.5秒][屬性:光束][Down值:0.5(1hit)][補正率:-5%(1hit)]
機體停滯下來從雙手持有的光束**中連射和主射相同的光束。可以雙鎖。所有的**都會各自誘導。由於朝橫方向的誘導很不錯,因此還算能夠用來對付同高度的敵人和抓落地。
可以從BD和STEP取消後進行留下慣性的滑行射擊。
由於本機的射擊武裝只有本武裝和主射,因此如果無法衝到前方去的時候,比起一發一發的主射本武器更適合用來牽制。
在無法作出1次取消、沒有BOOST余量的時候,也能用來做做最後的掙扎。
和其他垂死掙扎的武器相比,本武裝不容易使用。
2發1組攻擊39傷害,1發20傷害。
【副射】IFバンカー
[用光裝填:5秒/1發][屬性:照射光束/麻痺][Down值:][補正率:-15%(1hit)]
「IFバンカァー!」揮舞最多2hit的粗光束帶。揮舞方式為水平從左到右180度左右。輸入後方向能夠解除視角變更。並且不知為何可以STEP取消。
可以從主射後取消。
從主射後取消了的時候好像Down值會下降。不過取消補正會導致傷害也一併下降。
雖然發生慢,但是揮舞動作自身比較快,射程比紅鎖稍微來的近。
給人一種鞭子的感覺,會上下誘導。朝上的射角較大。海盜的副射變成了光束・・・這種說法多少有點語病,不過能夠近距離使用。這種方式的攻擊Down值高,並且為麻痺屬性。
系統當作照射光束管理,攻擊會貫穿建築物,如果能順利擊中ABC披風的話也會將它剝掉。
玩家是否能將本攻擊擊中敵人會對戰果造成較大影響。
毫無疑問適用於偷襲・中斷。也能用來牽制和迎擊,還能用其他武器佈局最後強硬地發動攻擊。首先得先記住有效範圍後再開始發揮其性能。
【特殊射擊】召喚銀色sumo
[用光裝填:10秒/1發][屬性:照射光束/麻痺][Down值:0.3?×?][補正率:%]
「チームワークでぇぇ!」
召喚寶中尉的銀色sumo,並發射照射光束。射角大,甚至會朝向正上方和正下方。雖然是擁有麻痺屬性的罕見的照射光束,不過如果擦中敵人是無法麻痺對手的。
輸入左右方向能夠變換出現地點。無方向的話出現在左邊。
和常見的照射武器不同,本武裝有射程。由於射程是到綠鎖附近為止的,因此不可能攻擊遠距離敵人。
不過從出現到照射所需的時間非常短,而且照射時間也非常長。
但是,因為根本不可能用來自保,所以要注意。
就算敵人在紅鎖極限的地方姑且能夠全中。
如果正常攻擊不到敵人的話,用來壓制起身,收尾連段也是選擇之一。
不過就像前面所寫的,作為快速發生、長停滯時間、指定位置等在極近距離下能夠帶來壓迫感的武裝,這是非常不錯的武裝,
因此用來對近距離戰佈局、預測敵機移動方向事先召喚出來等,配合預判使用較為理想。
因為放著不用會很浪費,所以需要意識到和寶中尉團體作戰,熟練地使用吧。
【特殊格鬥】IF加速器衝刺
[用光裝填:12秒/1發][屬性:格鬥][Down值:0.35(1Hit)][補正率:-3%(1Hit)]
「ユニバァァァァァァス!」
黃金sumo招牌技能的主力武裝。雖然是格鬥,不過卻屬於裝填式武器。
和看起來相反?由於是貨真價實的格鬥屬性,因此會被裝甲和盾彈掉。
第1、2段攻擊都能STEP取消,第1段攻擊的時候會消耗彈數。
如果輸入指令的話作為第1段攻擊機體會張開護罩緩慢地接近對手,輸入任意格鬥指令機體會進行IF光束劍突擊。如果不能同時STEP掉第1、2段 攻擊的話機體會重新開始誘導。就算切換目標對象也不會改變。如果不開始進行初段攻擊的話不會產生護罩,無法立即起到盾牌的作用。
雖然射擊護罩的判定較大,不過因為沒有hit stop效果,因此無法穩定地防禦照射系攻擊。
此外雖然能夠防禦火箭炮和導彈系的攻擊,不過無法防禦此時產生的爆風,因此機體會被打飛至空中。
由於virsago的弟弟本體是格鬥屬性的,因此會被抓住(不過如果轉而進行派生的話也能憑藉範圍強硬地擊潰ashtaron前進)。雖然能夠防禦住迴旋鏢系武裝,但是會被返回的迴旋鏢擊中。
雖然無法防禦基本格鬥,但是露娜扎古的脈衝攻擊會一瞬間停止前進,能夠防禦。
如果追加輸入格鬥的話射擊盾牌判定會消失(在開始轉向下一個攻擊的時候會殘留一點點時間),並且一邊突刺3台機體左右長度的多段hitIF光束劍一邊突進。
突進速度非常快,配合初段的射擊護罩能夠攻其不備。
不過,在轉移攻擊後,由於從多段hit上看是沒有任何誘導的,因此如果突進角度不理想的話攻擊判定會打偏,在攻擊中途就擊落敵人了。
雖然可能有各種各樣無法依靠的部分,但本武裝卻是本機最重要的傷害輸出。
將偷襲作為基本行動準則看到破綻的話就去攻擊吧。當然如果和對手進入相持階段的話,其還有利用護罩強行衝入敵人腹地的能力。
雖然可能有點浪費,不過因為是不消耗BOOST的,所以根據情況也能用來移動。
覺醒中看起來出招變快了並且火力得到了提升,因此如果被逼入絕境的話靠覺醒→IFBD等招數可以給敵人造成傷害。
變形
裝上被稱為圍裙的飛行單位。
一部分武裝發生變化,並且BD持續・迴旋性能大幅上升。不過,如果期待變形機那樣的BD速度上升效果的話可是會很慘的,因此把握好感覺吧。
靠無方向指令解除變形狀態動作非常流暢,自由下落速度會上升。(著重驗證)
【變形主射】光束**
[用完裝填:5秒/12發][屬性:光束/硬直][Down值:0.9?][補正率:-15%(1Hit)]
從雙手光束**中以2連射為1組攻擊的形式射擊。
雖然無法做到一般狀態下那樣的3連射,不過射角大,能夠不停下來射擊。
**如大家所見和主射共享。不存在轉身射擊,如果超出射角的話機體會向遠方射擊。
光束的傷害・補正率和一般狀態時一樣,1Hit35 -15%的樣子。
【變形特殊射擊】射出圍裙
[彈數:1發][屬性:實彈]][Down值:][補正率:-30→-10%]
射出圍裙,解除變形。擁有爆風。雖然是爆炸系武裝,但屬於不打飛敵人類型的Down。
雖然誘導很弱,但還是存在的,不過因為圍裙自身比較大屬於用範圍來命中的類型。
因為解除變形的硬直等於沒有,所以推薦必要的時候利用本武裝。
圍裙本體70傷害(-30%)→爆風30傷害(-10%)
在散佈完主射後如果用本招來收尾的話,能夠形成不錯的彈幕。
由於變形非常難用,因此如果進行變形射擊連射的話是會召喚出寶中尉的,需注意。
如百式那樣就算不是任意解除還是會有判定的,姑且也能自保。
和飛行器不同圍裙會下落,因此有時會擊中下方的敵人。
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