2012年2月16日 星期四

フルアーマーΖΖガンダム【FA ZZ高達】



正武名稱:FA-010S  駕駛員:捷多・阿西特
  COST:2500  耐久力:620  變形:×  換裝:△(脫甲)  覺醒技:○


  機體全裝甲ZZ
射擊
名稱
彈數
威力
備考
主射
雙管光束步槍
7
70(35)

射擊CS
各導彈一齊發射
-

1發的威力為10
副射
雙管加農炮
4
90(45)
命中2hit強制Down
特殊射擊
腹部Hi Mega 加農炮
2
252
覺醒時310
格鬥CS
高出力 Mega加農炮+背部導彈倉

326
使用後脫甲變為強化型ZZ
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
下斬上挑
NN
133

前格鬥
突刺
113

橫格鬥
回轉橫掃×2


後格鬥
隕石斬
75
麻痺屬性
BD格鬥
衝撞
BD中前
100

特殊格鬥
抓住敵人
30

派生 扔出去
特N
160
受身不可
派生 扔向空中→雙管加農炮
特→射
204
威力為全中時的傷害
派生 HiMega零距離照射
特→特射
280
覺醒時340
覺醒技
名稱
指令
威力
備考

高出力光束
同時按下3個按鈕
315

  解説&攻略
  原作中全裝甲版本的最終決戰形態ZZ登場。COST上升為2500.
  如同前作的德天使那樣本機為單向爆甲機體,並且是用格鬥CS來爆甲的。
  FA形態下機體行動非常笨重。不過BD次數和[BOOST量]本身屬於普通水準。
  武裝非常強力,可以形成彈幕的導彈、特射和格鬥CS所帶來的壓力也是對手不容小視的。
  再加上機體自帶減輕20%傷害以及對一部分的攻擊附有霸體效果。
  本機雖然皮厚但是笨重,要求玩家慎重地採取行動。
  關於被攻擊產生的傷害值,好像通過幾次更新進行了修正。而霸體效果今後也有變化的可能性,因此要留意。
  爆甲變為強化型ZZ後機體動作變靈活。並且各種格鬥的延伸性能也會提升。
  而帶來的缺點是射擊格鬥的霸體效果消失,特別是射擊性能大幅下降。肉眼看上去特射的大小和CS的導彈數減少。
  覺醒中FA和強化型在攻擊行動中都附有霸體效果,並且特射和格鬥CS的發生變快,照射系光束的演出效果變得更猛烈。
  由於Down值變小,照射系武裝(特射、格鬥CS特格特射派生)的hit數增加,威力上升。
  作為重要的一點,FA-ZZ形態的霸體效果只限於射擊CS、副射、特射和格鬥CS發射架槍的時候以及特格。
  覺醒中忽視形態在所有的攻擊行動中都附有霸體效果。
  FA形態下雙方同時攻擊FA不容易輸,在覺醒中更能強硬地攻擊敵人。
  本機為優點和缺點都顯而易見的機體,因此好好地把握這些優缺點進行戰鬥吧。
  特別是格鬥CS能否打中敵人是本機的生命線。
  射擊武器
  全裝甲ZZ
  【主射】雙管光束步槍
  [實時裝填][裝填時間:3秒/1發][屬性:光束][硬直][Down值:2(1發1)][補正率:%]
  與前作有所改變,本武裝為普通BR發生的主射。由於是2發所以稍微容易命中。在同COST帶中威力偏低。
  從為爆甲後的ZZ預留殘彈、保留BOOST用來迴避等理由上來看希望避免用於連續攻擊。BDC和直接取消後用副射來收尾比較實用。
  雖然稱不上是優秀的武裝,但是畢竟不能老讓這架笨重的機體用停滯下來再射擊的武裝,因此使用的機會還是很多的。
  用副射、特射和特格能夠取消。
  【射擊CS】各導彈一齊發射
  [蓄力時間:1.5秒][屬性:實彈][硬直][Down值:][補正率:%]
  「一斉発射だ!」
  FA形態的主力武裝之一。射出數發小導彈。能夠進行雙鎖,並且蓄力時間短。
  由於彈數非常之多,因此利用彈幕在面單位上的壓制力是非常兇狠的。紅鎖下的話誘導非常強。
  即便命中1發也能導致敵人硬直,複數命中的情況也很多,也能用特射等武裝進行追擊。不過,1發命中的硬直很短,因此追擊要儘早。
  因為發生本身不糟糕,所以不僅能讓對手行動、還能用來迎擊格鬥和壓制起身。射出中還伴有霸體效果,總之是方便使用的武裝。
  不過也正由於其攻擊範圍大,在較多時候會誤射中我方隊友。在發射的時候注意下前方吧。
  雖然和特射一樣有視角變更,不過本武裝也能通過輸入下方向來取消變更。
  【副射】雙管加農炮
  [實時裝填][裝填時間:7秒/1發][屬性:光束][Down][Down值:3x2?][補正率:%]
  發生和彈速都具有高性能。即使命中1發敵人也會Down,2發一起命中的話強制Down。
  由於能夠確認敵人硬直的距離是很長的,因此能方便地用來抓落地和接在其他射擊之後進行追擊。
  後STEP之後用來迎擊格鬥也很優秀。還有直到光束射出為止機體都伴有霸體效果,因此也能強硬地進行迎擊。
  其他方面的話本武裝能夠在較早的時候中斷敵人的攻擊,(雖然有點諷刺)也能更容易地攻擊笨重的機體。是非常優秀的武裝。
  不過由於裝填時間很長,如果過度使用的話馬上就會用完,因此要注意。
  【特殊射擊】腹部Hi Mega 加農炮
  [實時裝填][裝填時間:10秒/1發][屬性:照射光束][Down][Down值:][補正率:%]
  本武裝為發生快且命中判定大的照射系光束。
  在蓄力期間會進行槍口補正,不過由於在發射前補正就結束了,因此要抓落地硬直的話只能抓紅鎖落地。
  雖然射擊前有視角變更,不過輸入下方向就能解除。射擊前蓄力期間伴有霸體效果。
  由於彈數充裕,因此很多情況下會利用其光束粗的特點來進行牽制。
  雖然能夠在格鬥迎擊和中斷攻擊中命中敵人,但是把雙刃劍。
  覺醒中威力增加到通常時的格鬥CS的水平 ,雖然發生看上去變快了,不過槍口補正好像沒有變化。
  1hit14傷害。
  估計命中20hit後敵人飛空Down。雖然是假說,但還是提一提,本武裝估計為1hit補正率為99%以上的20hit攻擊。
  假定5hit傷害降低1的話(14*5=70)+(13*5=65)+(12*5=60)+(11*5=55)=250。
  【格鬥CS】高出力Mega加農炮+背部導彈倉
  [蓄力時間:1.5秒][屬性:照射光束+實彈][Down+硬直][Down值:][補正率:%]
  一齊發射加農炮和導彈。之後排除裝甲直到被擊墜為止變為強化型ZZ。
  到發射前為止機體都處於霸體狀態,並且在光束命中點上會產生爆風。
  導彈偶爾會命中自機上空的敵人,只有這點程度,因此把它當作陪襯比較好。
  相比特射發生略微慢了些光束也有點細,不過在照射系光束中擁有特別高的槍口補正。
  能強硬地將半吊子迴避和大部分格鬥捲入攻擊中。其威力也很高,為一旦命中就能決定遊戲勝負走向的水準。
  雖然本武裝為非常優秀的武裝,不過1次出擊只能用1次,因此要注意彈無虛發。
  根據狀況如果不盡快爆甲的話敵人可能會瞄準FA笨重的特點進行圍攻。
  10/27的更新後
  發射時自機耐久值減少5的設定被取消了。好像槍口補正性能稍微降低了?即便如此在紅鎖下還是一如既往地能被稱為鬼神般的槍口補正。爆風的傷害值降低(還是說正常化了?),如果被爆風命中威力會降低很多。
  被爆風命中90~110左右傷害的話,敵人的機體會被擋出爆風圈。只被爆風擊中的話不會強制Down?
  照射中的霸體效果消失。
  估計格鬥CS為1hit=18傷害,命中20hit敵人飛空Down。
  以和特射同樣的計算方法得出(18*5=90)+(17*5=85)+(16*5=80)+(15*5=75)=330。
  還有或許爆甲動作是當作格鬥來判定的,爆甲的硬直能夠用STEP取消。
  強化型ZZ
射擊
名稱
彈數
威力
備考
主射
雙管光束步槍
5
70(35)

CS
背部導彈倉
-

1hit10傷害
副射
雙管加農炮
4
90(45)
2hit強制Down
特殊射擊
頭部Hi Mega 加農炮
1
215

格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
下斬上挑橫掃
NNN
168
FA形態的動作後追加1段攻擊
前格鬥
突刺
99

橫格鬥
橫掃×2→橫掃
橫N
168
FA形態的動作後追加1段攻擊
後格鬥
隕石斬
75
麻痺屬性
BD格鬥
衝撞
BD中前
100

特殊格鬥
抓住敵人
20

派生 扔出去
特N
120
受身不可
派生 扔到空中→雙管加農炮
特→射


派生 HiMega零距離照射
特→特射
249
覺醒時270
覺醒技
名稱
指令
威力
備考

高出力光束
同時按下3個按鈕
315

  射擊
  【主射】雙管光束步槍
  [實時裝填][裝填時間:3秒/1發][屬性:光束][硬值][Down值:2][補正率:%]
  脫甲後機體移動速度上升,容易命中。
  雖然性能和FA形態相同,不過彈數從7減為5,因此嚴禁無謂的射擊。推薦適當地和副射一起使用節約彈數。
  副射、特射和特格能夠取消。
  【射擊CS】背部導彈倉
  [蓄力時間:3秒][屬性:實彈][硬直][Down值:][補正率:%]
  和FA形態一樣能夠進行雙鎖。蓄力時間略有增加,而且看上去導彈的彈數減少了(好像減了一半)。
  這種狀態下即便進行雙鎖由於彈數少的原因在大多數情況下也只能達到嚇唬嚇唬敵人的程度。
  加上和NEXT以前一樣發射的時候機體會朝上射擊,因此不能用於迎擊,而且誘導也差的可以,所以就算拉開距離也收效甚微,沒有使用的價值。
  也就想要節約彈數或者有什麼想法的時候適當地用用。
  【副射】雙管加農炮
  [實時裝填][裝填時間:7秒/1發][屬性:光束][Down][Down值:3x2?][補正率:%]
  和FA形態一樣發生和彈速都很優秀,主射》副射效果不錯。
  由於機動力改善了,因此比FA形態更容易使用了,不過為了節約主射彈數本武裝出場率很高,因此比FA形態更加容易用光,所以本武裝也嚴禁無謂的使用。
  【特殊射擊】頭部Hi・Mega・加農炮
  [實時裝填][裝填時間:10秒/1發][屬性:照射光束][Down][Down值:][補正率:%]
  看起來光束比FA形態的HiMega要來的細,槍口補正也劣化了。
  不過其發生快,可以在近到中距離下用來抓BOOST用光的敵人的落地和迎擊格鬥。也有玩家留意到本武裝傷害效率高這一點將其加入連段中。
  雖然比起FA形態威力下降了,不過本武裝為強化型時重要的傷害輸出來源,因此慎重地進行攻擊吧。覺醒中光束的演出效果變得很激烈。
  覺醒技
  高出力光束劍
  「あんたは危険なんだ!悪いけど止めを差す!!」
  原作中由於普露的死而發怒,將普露茨搭乘的精神力高達MK2打殘的那招。
  原地開始用前作拔刀後格鬥的動作將超巨大的光束劍一刀兩斷斬下。
  FA形態和強化型的性能無差異。
  和Z高達一樣用於格鬥連段的收尾能夠打出高傷害。

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