2010年12月11日 星期六

生化危機:真相






















生化危機真相官網圖 :








生化危機  僱傭兵3D官網圖 :









生化危機啟示錄訪談:
在任天堂舉行的秋季發佈會上,CAPCOM並沒有公開玩家期待的3DS遊戲《生化危機:真相》相關情報,多少讓玩家們有點失望。不過在本週的日本遊戲雜誌中CAPCOM方面接受雜誌採訪的是3DS遊戲《生化危機:真相》的幾位主創人員。
他們終於透露了本作的故事背景、遊戲理念以及開發進度的詳情:

首先,各位玩家已經已經知道了作為首次登陸3DS的生化危機系列新作《生化危機:真相》的故事設定在一艘豪華郵輪上。
在本次的採訪中公開了,《生化危機:真相》的時間發生在《生化危機4》和《生化危機5》之間,
也是作為抵抗生化**的BSAA組織剛剛成立的時間點,按照遊戲中的設定應當是在2005年左右。

除了確定來自生化危機初代的克里斯和吉爾將作為遊戲中可操作的主角之外,BSAA小組的成員也會在遊戲中登場。
遊戲的序章就是以風雨交加的夜晚展開,BSAA小組的成員登上了這艘曾經無比豪華喧囂,而現在卻好似幽靈船一樣的油輪。

就在他們剛剛上船時,女主角吉爾說了一句:
「沒錯,他們一定就在這船上。」

BSAA小組是為了追尋某些人登陸這艘油輪的嗎?
還是說他們其實是它們的意思……

談到遊戲設計的理念時,作為《生化危機:真相》的製作人川田將央表示:
這是一款為了讓玩家體驗到超強的恐懼感而推出的作品。為了達到這個目標,
遊戲採用了系列早期作品的解謎和探索方式以及近期生化危機採用的戰鬥系統。
製作人川田將央將本作推向《生化危機4》之後戰鬥部分傾向於更加爽快的系統(指生化危機5)所不同路線的作品,
本作將中心放在恐怖感和突發事件上,讓玩家恐怖到不敢移動遊戲中角色的地步。

在3DS《生化危機:真相》中使用的恐怖和突發事件的手段對廣大該系列的老玩家來講應該不算陌生。
就是《生化危機1》、2、3改採用的敵人突然出現的方法,
所以玩家為了避免遭受突襲,只好緩慢移動。
遊戲中的敵人會在毫無預示下突然衝出來,而且在本作中玩家所能使用的彈藥數量也並不充裕。
「這就是真正的生存恐怖」作為製作人的Nakanishi說道。

製作人Nakanishi還表示,遊戲畫面以及過場劇情效果的提升也使恐怖感更上一層。
除了作為遊戲背景的油輪一片黑暗之外,3DS的裸眼3D立體效果會讓玩家始終有一種遊戲背景深處會出現敵人一樣的感覺。
因為3DS的3D效果能夠做出如此的恐怖感,正是CAPCOM方面決定將本作的重心放在驚悚的原因。

雖然本作主打回歸系列原點的恐怖感,不過這並非意味新玩家不能理解遊戲的故事。
當記者詢問本作是否與系列故事有所關聯時,Nakanishi表示因為遊戲的故事發生在BSAA剛剛成立之時,所以故事不能說與系列毫無關聯,
不過因為本作是為全新推出的3DS所制作,
所以在開發方面CAPCOM也會努力讓未曾玩過生化危機系列的新玩家玩的開心。
同時對於那些支持該系列的忠實玩家,本作也會有回報他們的要素存在。

在本期的雜誌中,
有一些3DS《生化危機:真相》的新遊戲截圖和設定圖,其中不少都是堆滿屍體的恐怖場面。
令人驚訝的是,除了豪華郵輪之外,還出現了雪山和一個港口小鎮。
看來隨著遊戲故事的推進,玩家也會在這些場景進行探險和戰鬥吧。

當記者問到遊戲詳細的設定時候,Nakanishi則表示除了遊戲發生在歐洲之外不能透露其他情報。

由CAPCOM出品的3DS版《生化危機:真相》目前開發進度為20%,
各位生化迷想要玩到這款作品,還需要耐心的再等上一段時間吶。

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生化危機:僱傭兵3D訪談:

在本週上市的日本遊戲雜誌用九頁的超大篇幅刊載了CAPCOM即將在任天堂新一代掌機3DS上推出的兩款生化危機系列作品的最新情報,
剛剛為大家報導過《生化危機:真相》,
下面就讓我們一起來看看標榜動作遊戲的《生化危機:僱傭兵3D》究竟有怎樣的新消息吧。

首先,雖然《生化危機:真相》是第一款被公開的3DS生化系列作品,
不過從這次雜誌公開的情報來看《生化危機:僱傭兵3D》估計要早於前者與玩家見面了。
因為本作的開發進度已經達到了70%!

3DS版的《生化危機:僱傭兵3D》是將自從《生化危機3》開始出現在遊戲中的一個遊戲模式獨立出來做成單獨發售遊戲的作品。
首次在3DS平台上發售的本作將延續《生化危機5》傭兵模式的設定,
遊戲的規則就是玩家在規定的時間內擊敗大量湧現的敵人。

因為3DS內建無線模塊,
所以《生化危機:僱傭兵3D》支持通過無線網絡進行二人聯機作戰。
因為強調純粹的遊戲體驗,在這款遊戲中沒有任何故事要素。

CAPCOM的製作人員對本作的操作進行了優化,使其更容易操作並能適合更多的玩家。
得益與3DS下方的觸摸屏,本作中也加入了一些觸摸操作的要素。
相比以往傭兵模式,本作在系統上最大的變化就是加入了第一人稱視角的射擊功能。

普通狀態下遊戲採用的是第三人稱越肩視角,
當玩家舉起武器攻擊時,遊戲會自動切換到第一人稱視角,
此時可以用搖桿進行精準的射擊。

另外,在第一人稱視角瞄準狀態下,可以自由的移動角色躲避敵人攻擊!
談到使用第一人稱視角的原因,
遊戲的製作人員表示使用第一人稱視角可以讓玩家具有身臨其境的感覺,特別是當地人向你攻擊時的那種臨場感。

除了操作有所變化,本作還加入了RPG遊戲中角色成長的要素。
在3DS版《生化危機:僱傭兵3D》中,玩家可以調整角色的各種技能和武器,
而技能和武器如何成長,在本次的報導中沒有提及。

目前已經確認克里斯、克萊爾、克勞薩、吉爾以及第四倖存者漢克這五人將作為可操作角色登場。
克里斯在遊戲中的形象取自《生化危機5》,
而克萊爾則是首次在傭兵模式中亮相,雖然她沒有哥哥那樣強的體格,不過卻有著能夠輔助玩家瞄準的激光瞄準鏡,
因此對於遊戲的初學者來說,克萊爾應該是最佳選擇。

克勞薩和漢克因為都是出色的士兵,因此各自的實力都非常強力。
克勞薩擅長使用弓箭和火箭筒,並且還配備可以近戰的匕首。
與克勞薩相比,漢克則在各個方面的表現都比較平均。

根據製作人員表示,目前3DS版《生化危機:僱傭兵3D》的開發進度為70%,
雖然雜誌沒有確定本作的發售日期,不過從這麼高的完成度來看,相信在2011年內上市,
或者作為3DS的第一批遊戲的可能性是非常高的。

其他實機圖及慨念圖 :
http://www.capcom-unity.com/snow ... _and_re_revelations


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