2012年2月16日 星期四

シナンジュ【新安洲】


被稱作『夏亞的再來』的弗爾・伏朗托的新安州參戰入高達UC組。
  新安州為通過特格來切換擅長中距離戰的『重裝備模式』和擅長近距離戰的『高機動模式』的換裝萬能機。


  重裝備模式中具有代表性的是彈數多且能連射的BZ。紅鎖稍微長一點,並且機動性為2500平均水平。
  其格鬥動作緩慢且傷害效率和中斷抗性都很糟糕,符合射擊機的性能。
  高機動模式下機體紅鎖非常短(最低水平)射擊也變得貧弱了,不過BOOST長且很容易利用上慣性,機動性為2500頂級水平。
  格鬥的延伸和判定非常優秀,擁有可稱其為格鬥機的相符性能。只不過連段傷害很難提升。
  重裝備和高機動都不算差,但是不管是何種形態比其特化機來都要略遜一籌。
  和同COST帶的機體相比其缺乏活力的事實是非常顯著的,BZ帶有取消補正是主要原因。
  能夠在戰鬥中隨意換裝是本機最大的強悍之處,如果能做到不失冷靜的戰場行動的話就能贏得勝利。
  高機動模式下雖然BZ不會裝填,但是不僅BR會進行裝填,換裝也能從各種各樣的行動中取消使用,並且還能換裝後取消接格鬥,因此可以說本機簡直是換裝特化機。
  還有雖然重裝備的射擊和高機動的格鬥的攻擊性能有輸於特化機的一面,
  不過高機動模式的機動性除去地走可以說在所有機體中是屬於頂級水平裡的。
  如果不是3000的高機動機的話,在一對一單挑的情況下應該是很難抓住逃跑的高機動新安州的。
  新安州(重裝備模式)


射擊
名稱
彈數
威力
備考
主射
光束步槍
6
75
除了裝填時間慢之外為普通的BR
副射
火箭炮
5
104(89)
最高能進行4連射。依靠左右方向能夠進行回轉射擊。
特殊射擊
叫出 居拉 祖魯
1
90
和高機動模式公用
特殊格鬥
切換模式
-
-
能夠取消主射和格鬥
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
拔刀斬上斬橫掃
NNN
164

派生 擁盾頂住→BZ接射
NN
185

派生 踢
N
NN
124
164
受身不能Down
前格鬥
上斬突刺
147

派生 踢
前後
142
受身不能Down
橫格鬥
拔刀斬橫掃
N
132

派生 突刺
橫前
132

派生 踢
橫後
124
受身不能Down
後格鬥
上挑
77

派生 踢
後後
143
受身不能Down
BD格鬥
突刺踏板撞擊
BD中前
135

覺醒技
名稱
指令
威力
備考

BR連射
同時按下3個按鈕
268
一邊回轉一邊進行BR6連射
  解説&攻略
  擁有BR和BZ+α這樣單純的射擊武裝,擅長中距離戰的射擊萬能機模式。
  紅鎖要比同等級的Z高達稍微來的長一點。只不過要遜於沙扎比和剎帝利。
  BD速度和自由落下很慢,慣性也不那麼好,因此作為2500機其機動力不高。
  BR的彈數和裝填時間稍微有點不如人意,這方面要靠發生、彈數和動作都不錯且能夠連射的BZ以及裝填時間很快的援護特射來彌補。
  雖然火力偏低,但是只要某一射擊命中了的話利用取消能夠輕鬆的將敵人打到黃鎖定狀態。
  格鬥並沒有非常糟糕,如果單論初段性能的話,雖不能和高機動模式媲美,但作為萬能機來講還算普通。
  只不過因為緩慢動作的格鬥居多,所以很容易被敵人中斷,時間對傷害效率也比較糟糕。
  雖然不是不能用,但可以說其沒有能夠自己主動沖上去格鬥的性能。
  因為BR在高機動模式下也能裝填,所以只要根據對手和戰況適當換裝的話,沒有必要多花心思在殘彈量上。
  此外因為可以從主射和格鬥中取消接換裝,所以能夠直接使出高機動的格鬥。覺醒技在高機動模式下也能使用,不過使用後變重裝備模式。
  射擊武器
  【主射】光束步槍
  [實時裝填:4秒/1發][屬性:光束/硬直][Down值:2][補正率:-30%]
  看上去是稍微有點細的BR。彈數不僅少而且裝填時間慢,所以要留意殘彈量。
  本機體擁有優秀的副射和特射,而且在換裝中也會自動裝填,有效地進行彈數管理吧。
  用副射、特射和特格能夠取消。
  【副射】火箭炮
  [用光裝填:7秒/5發][屬性:實彈/打飛Down][Down值:2.5(彈頭2,爆風0.5)][補正率:彈頭-30%,爆風-10%]
  本武裝為重裝備模式的生命線,無輸入方向or輸入橫方向發射動作會產生變化。
  雖然發生和誘導不錯但是有射程極限,如果導彈飛抵差不多紅鎖距離的話會在中途爆炸。
  只有本武裝在高機動模式下除非覺醒否則不會進行裝填,因此在換裝前好好把握殘彈數吧。
  還有,連射的導彈有取消補正。
  N
  和其他機體一樣駐足後射擊。只是本機能夠在地上射擊(不會浮空),連射的情況下在原地射出另1發。
  追加副射指令or長按按鈕能夠連射最大2發導彈。如果追加輸入主射指令的話會變成橫副射。
  彈頭的威力為90、爆風的威力為20。和橫副射比發生和威力都不錯,不過彈速偏慢。
  能夠用特射取消。
  橫
  左右方向或者N副射中追加主射指令機體會朝指定方向(後者為N的情況下向右)一邊旋轉一邊射擊。
  如果時機剛好的話,依靠旋轉能夠迴避普通BR程度的攻擊。BOOST用完的時候旋轉的移動距離變短。
  值發射1發的情況下即使不BDC機體也能依靠慣性轉而進行落地,因此作為BZ來說空檔很小。
  追加指令能夠再朝指定方向(N的情況下為向右)一邊旋轉一邊射擊,可以進行最大2連射。
  只不過第2發導彈會抵消掉第1發時的慣性,因此必須注意。
  加上從N副射中作出的派生,一共能進行4連射。
  彈頭的威力為75,爆風的威力為20。發生和威力都不及N副射,不過彈速快。
  【特殊射擊】叫出 居拉・祖魯
  [用完裝填:5秒/1發][屬性:光束/Down][Down值:3.0][補正率:-50%]
  「少し遅いぞ!アンジェロ」
  安傑洛駕駛的居拉・祖魯出現,發射1發砲彈。
  本招為Down屬性的光束,並為兩模式通用的武裝。
  誘導和彈速都馬馬虎虎,光束比主射要粗容易命中。
  發生緩慢,槍口補正也不長,因此不適用於近距離下和自保。發生硬直也比較長。
  作為援護來說裝填快速並且不需要技巧,因此容易使用。
  主要的用途為在中距離偏遠的地方進行抓落地和從BR・BZ後進行追擊。
  能夠取消BR・N副射用,不會有取消補正。
  援護本身沒有耐久會被1發巴爾幹擊破。
  在叫出的時候如果對手為紅鎖狀態的話,即使在射出**的時候已經變成綠鎖了也會進行誘導。
  【特殊格鬥】
  換裝成高機動模式。
  能夠取消主射和格鬥。能夠在重裝備模式下接射擊,在高機動模式下接格鬥。
  高機動模式中BR也會裝填。
  由於機體會停滯下來,因此在BOOST充足的時候和未被敵人鎖定的時候使用吧。
  高機動模式
射擊
名稱
彈數
威力
備考
主射
巴爾幹
120
2581
1次發射5發。1hit5傷害
副射
踢飛踏板
2(4)
80
無方向指令踢飛。覺醒中彈數增加為4
踏板移動

or橫方向指令進行特殊移動
特殊射擊
叫出 居拉 祖魯
1
90
和重裝備模式通用
特殊格鬥
切換模式
-
-

格闘
名稱
入力
威力
備考
通常格鬥
上斬叩打
NNNN
207
12段各2HIT。從第2段開始有派生。
派生 踢
N
NN

NNN
130
177
206
受身不可Down
前格鬥
3段突刺回轉突刺
N
164
受身不可Down
派生 踢
前後

受身不可Down
橫格鬥
2拔刀斬回轉斬
N
151
擁有和格鬥機一樣不俗性能的主力技
派生 踢
橫後
131
受身不可Down
後格鬥
2刀上斬
79

派生 踢
後後
145
受身不可Down
BD格鬥
過人斬過人斬
BD中前
153
如果命中地上和建築物附近的敵人的話不會出現第2段攻擊
覺醒技
名稱
指令
威力
備考

BR連射
同時按下3個按鈕
268
強制變為重裝備模式
  解説&攻略
  本機為機動性不錯適合近距離戰的格鬥機。
  收起盾和步槍裝上2把光束劍。防禦也由光束劍來進行。
  比起重武裝其BD速度和慣性得到了強化,機動力為2500頂級水平。
  如果配合副射的踏板移動的話,將能發揮很高的接近力和迴避力。
  紅鎖非常短,並且由於主射和輻射變為了巴爾幹炮和踏板移動,因此不能期待在射擊戰中有所作為。
  反之格鬥無論判定還是延伸都很優秀,初段性能毫不遜色於其他格鬥機。只不過很難提升連段傷害。
  即便變為了此模式也不意味著為了從正面去格鬥而能隨便地突入敵陣。在敵人接近過來的時候、混戰中、近距離下單挑的情況下等等,需要算準將敵人完全打倒的機會再上。
  為了更換鎖定目標和為了逃跑而活用其迴避性能、不讓敵人近身的壓力等等,即便不用格鬥也有很多能做的事情。
  當然因為新安州是架步步為營且火力匱乏的機體,因此如果在能夠打中的局面下不用格鬥的話在傷害上將會落後對手。
  不管是在高機動模式中還是在重裝備模式中BR都會進行裝填。如果用了覺醒技將會自動變為重裝備模式。
  射擊武器
  【主射】巴爾幹炮
  [用光裝填:6秒/1發][屬性:實彈/硬直][Down值:0.2][補正率:-3%]
  最大20連射的巴爾幹炮。性能比2號機要稍微好一點。
  算是這次頭部巴爾幹炮的一個常識吧,主射連射中更換鎖定的話,巴爾幹會向更換的目標發射。
  雖然集彈性有點糟糕但是奪取Down的速度非常快,如果對手BOOST用光了的話在紅鎖圈內能夠將其打出硬直。
  不過格鬥後的追擊如果不是在近距離下的話是無法做到的。
  【副射】踢飛踏板/特殊移動
  [實時裝填:4秒/1發][屬性:實彈/Down][Down值:1.7?][補正率:-40%]
  「使えるものは使う!」
  召喚出踏板,朝輸入的方向(N=後)跳躍。
  不管哪種發生都快,而且能夠STEP取消。BOOST消耗少,並且在BOOST用完的狀態下也能發動。
  因為踏板比較類似耐久為1的援護,所以能夠防禦住射擊。(一部分不能防禦。參考下述內容)
  在重裝備模式下也能裝填,覺醒中彈數加倍為4。
  還有,通過格鬥後的副射派生雖然能夠做到和普通副射相同的動作,不過此時是作派生來對待的,所以不會消耗彈數。
  由於本武裝使用用途廣泛能夠用來錯開落地時間和迴避中斷攻擊,因此推薦一定要會用。
  2011/06/26,確認橫副射帶有切誘導的效果。
  無方向指令N(or後)
  朝向對手一邊踢飛踏板一邊向後飛。
  踢出去的踏板彈速很慢,但是誘導很強切判定也很大。
  一旦命中會將對手打到空中,因此能夠進行各種追擊。
  只不過由於補正很糟糕,因此就算連全也打不出可觀的傷害。
  適合用特射和快速格鬥追擊。
  前方向or左右
  將踏板作為跳台向輸入的方向飛出去。這裡的踏板也有命中判定,雖然很罕見但也會打中對手。
  只有在從發生到踢踏板前一刻這一小段時間內敵人的攻擊和踏板會抵消掉並且還能移動。
  從這裡開始能夠取消接各種格鬥(BD格在設計上不能接),並且還能做出「一邊迴避敵人攻擊一邊進行攻擊」的動作。
  當然風險很高,因此只在最後掙扎的時候或者判斷出敵人動作的時候用吧。
  無法防禦的攻擊
  射擊系
  照射光束機關槍系(只能防住第1發)光束迴旋鏢系TurnX的CS等同時射出2發的武裝(同時命中的話能防禦。只要稍有差池就只能防禦住1 發)V2AB的主射夏亞專用勇士的格鬥CS(和Lv有關?)尊者和神的石破天驚拳(除去神的Lv3)神高達的主射神龍高達的主射∀的主射猛男的CS和副射 獨角獸NT-D時的副射
  格鬥系
  F91的BD格鬥尊者的前格鬥尊者和神的超級霸王電影彈無限正義的前格鬥GP02的BD格鬥
  以及判定出在機體前方的格鬥系。
  【特殊射擊】叫出居拉・祖魯
  兩模式通用。請參考重裝備條目。
  作為格鬥機擁有的射擊武器擁有很實在的性能,並且用來抓落地和中斷等機會是很多的。
  【特殊格鬥】
  換裝為重裝備模式。
  能夠取消格鬥。
  重裝備模式下踏板也會裝填。
  覺醒技
  BR連射
  「これが光を見た者の思いと知れ!」
  重武裝和高機動通用,一邊轉圈一邊發射6連光束。
  高機動的時候會強制換裝成重武裝。
  攻擊中會以非常快的速度進行轉圈,因此很難被中斷。輸入左右方向能夠1發發地改變移動方向。
  到第1發發射前夕為止伴有霸體效果。
  如果第1發在紅鎖狀態下的話即使剩下的在綠鎖狀態下也能進行全彈誘導。
  不過由於從覺醒技的宿命上來看BOOST會完全用光,因此注意別亂用。
  因為槍口補正和發生都很好,所以能從BR後接。
  相對的直接用的時候,如果不能全彈命中的話是不能打出Down的,因此也會出現偷雞不成蝕把米的情況,需要注意一下。
  還有如果敵人鑽入正下方和死角裡的話本武裝將完全不進行誘導無法命中因此要留意。
  最要命的是在第1發命中前敵人STEP迴避掉的時候。
  本武裝的射擊將完全不進行誘導,而繼續轉圈。
  因此,在BR1發命中後接覺醒技等地方動些腦筋比較好。

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