2012年2月15日 星期三

ヒルドルブ【闘狼】



正式名稱:YMT-05駕駛員:
  De Maizière·Sonnen
  COST:1000  耐久力:300  變形:×  換裝:○  覺醒技:×
  紅鎖距離:坦克為S、機動形態為A
  機動形態○地走型(可後退)


射擊名稱彈數威力備考
主射扎古機關槍80~111
副射曲射榴彈6106(20)()為爆風
特殊射擊煙霧發射器100-持續時間為5秒
格鬥名稱指令威力備考
通常格鬥**→**NN121
前格鬥加農炮反動突進81
橫格鬥加農炮反動突進81
後格鬥將敵人頂起80
特殊格鬥變換為坦克形態

BD格鬥手臂回轉BD中前113

射擊
名稱
彈數
威力
備考
射擊1
燒夷榴彈
1
125(60)
()為爆風
射擊2
APFSDS
2
120
射擊3
對空榴散彈(Type3)
1
~140?(90)
()為擴散前
副射
曲射榴彈
6
104(20)
()為爆風,和激動形態共享彈數
特殊射擊
煙霧發射器
100
與機動形態共享
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
主要兵裝切換
N
特殊格鬥
變換為機動形態
特殊
名稱
指令
威力
備考
超信地迴旋
僅限與地面接觸時才能用,機體會保持慣性在原地回轉。對應剎車取消

  解説&攻略
  既不是機動戰士也不是機動裝甲的超罕見類型『機動坦克』竟以著名機體的身份參戰。
  用自豪的30cm炮把那些裝著亂七八糟MEGA粒子炮、浮游炮和翅膀攻擊過來的機體給打趴下!
  戰狼地走BD速度不慢,而且還擁有利用剎車取消的便捷的BOOST回覆手段。
  紅鎖在坦克形態下為全機體最遠,如果是機動形態的話變為和SF相同的距離。坦克形態下射角也非常大。
  主炮的副射和主力的主射1與2的威力作為實彈非常高,僅考慮攻擊性能的話無法想像會是1000機。
  不過因為被敵人近身了的話基本上是處於不利狀態的,所以推薦用煙霧、機關槍和BD格來應戰,做點什麼掙扎一下。
  雖然用煙霧和剎車取消能夠「爭取時間」,但無法一口氣從敵人那裡拉開距離,因此早早的判斷是重點。
  還有,雖然所有機體都能盾防是本作的一個特點,不過本機只能在機動形態下才能防禦,因此需留意。
  不過從2個種類的剎車取消的高性能上來看,其在中距離下的迴避能力在地走機中屬於非常高的一類。
  缺乏速度,不擅長高低差等都能說是戰狼的弱點,憑BR和BZ程度的攻擊是摸不到優秀的戰狼的。
  難道是製作組注入了非常多的愛嗎,戰狼是在各種方面都能看到堅持的機體。
  因為如果是在原作中的話,設定上是飛不起來的,所以飛到空中是由小型姆塞拉著的。上升速度非常慢。
  不同的高度就算用盡BOOST也無法登上斷坡,因此別想著去攀登較高的斷坡了,採取迂迴動作吧。
  對戰狼來說熟悉場地的地形並加以利用是比較重要的。
  順帶一提,在Down狀態下就算是坦克形態也是能伸出手腕的,因此用這點來判斷是否Down了吧。
  坦克形態下勝利的時候戰狼會朝向正上方放禮炮。
  機動形態下扔掉扎古機關槍擺勝利姿勢。
  剎車取消
  融合方法1和方法2是基礎。由於任何一種方法都是增強實力級別的實用性迴避行動,因此不推薦單用其中一種方法。
  當然,不用剎車取消的戰狼僅僅是具棺材,因此很遺憾我們不做這樣的闡述。
  【方法1】換裝
  用換裝→STEP→換裝能夠做出較方法2破綻略小的剎車取消。由於移動速度緩慢,因此要留意範圍攻擊。
  如果從換裝後用最快速度STEP的話不會回覆BOOST。
  即使在BD中也能在任意的地方通過STEP切誘導是本剎車取消的優點。就算OH也能用。
  因為能夠以非常快的速度反覆STEP,所以若是沒和敵人在一條軸線上的話大多數武裝都能迴避。
  就算是獨角獸的BM和SF的SCS只要不停換裝STEP的話能夠輕易避開。
  能夠通過從機動形態下的副射後取消來換裝。
  如果連續進行換裝STEP的時候還能加入STEP→機動副射→換裝→副射。
  我們通過BD→換裝→副射→換裝→STEP射擊→BD,能夠幾乎不中斷彈幕回覆BOOST。
  只不過比起僅僅用換裝STEP,破綻會變大,因此要留意。
  【方法2】超信地迴旋
  在坦克形態下僅按一次跳躍按鈕的話,車體擁有邊旋轉180度邊滑行一點距離(超信地迴旋)的特點。
  迴旋停下的時候BOOST會全部回覆。一直按著的話機體會不停迴旋,持續消耗BOOST。
  雖然可以在超信地迴旋中STEP,不過如果手指不放開BOOST按鈕的話是無法STEP,因此要留意一下。
  在機體進行180度旋轉的時候如果用最快速度進行STEP的話是不會回覆BOOST的,因此也要留意。
  本方法能夠繼承一點慣性進行剎車取消,因此在移動面上比方法1要優秀。
  能夠在維持主要的換裝狀態下進行剎車取消也是一大優點。
  如果在超信地迴旋中進行炮擊的話能夠施展曲射。
  通過向對手的行進方向曲射可以提高命中率。
  不過,在炮身沒有對準敵人的時候就算射擊也容易變成放空炮。
  基本上利用燒夷榴彈和曲射榴彈是有效的技巧。
  BD→超信地迴旋→射擊→BD 這樣做的話能夠做出高效率射擊並回覆BOOST。
  射擊武器
  機動形態【主射】扎古機關槍
  [用光裝填][裝填時間:3秒/1發][屬性:實彈][硬直][Down值:0.15][補正率:3%]
  在許多裝填時間長的武器中令人欣喜?的機關槍裝備。主要用來迎擊格鬥。
  或許因為是20發為1組攻擊,所以補正稍有點苛刻。
  由於是從兩手腕中發射的,因此容易打中。
  在坦克形態下彈藥用盡的時候推薦依靠本武裝。
  由於在坦克形態時武器不會裝填,因此在用光後馬上變形的時候需要留意。
  【副射】30cm炮
  [用光裝填][裝填時間:10秒/6發][屬性:實彈][Down][Down值:2.5(0.5)][補正率:40%(10%)]
  ()內為單單爆風的數值
  必殺主炮!!
  無論是彈藥還是裝填都與坦克形態共享。裝填速度慢。
  因為可以把敵人打飛到空中,所以容易連續命中。
  和前作的加農炮系不同,機體會發射正正經經的黑色砲彈形狀的**。
  誘導一般,就算身處紅鎖邊緣附近抓抓落地還是可以的。
  彈速和Ez8的180mm相比來的慢,在中距離以遠利用誘導命中是基礎。
  實際上下方射角很大,能夠在空中將炮身陷入車體朝正下方的敵人射擊。
  軌道和坦克形態略有不同。
  【特殊射擊】煙霧發射器
  [時間裝填][裝填時間:15秒/1發][屬性:擾亂]
  在5秒內散佈煙霧。大致和F91的分身相同,煙霧散播中匯持續切誘導。本武裝是戰狼的生命線。
  不過V2AB的主射和∀的橫格等範圍大的攻擊,考慮到戰狼本身行動的特點,難以迴避。
  由於到進行槍口補正為止切不了誘導的,因此要注意接射。
  就算完全覺醒武裝也不會裝填,而且裝填時間長效果時間短。
  1次出擊如果能用上2次的話能夠賺取很長的生存時間,因此基本上在被打到第一下之前就應該用第1次煙霧。
  在對手格鬥命中前夕使用的話能夠使機體迴避掉攻擊進而反擊。
  坦克形態
  用格鬥按鈕來切換。Down狀態下等、無法操作機體的時候也能切換。
  似乎不管選哪種**,其他的2種主射會進行裝填。
  由於即便在機動形態下也會正常裝填,因此不必為了補充彈藥而在坦克形態下到處逃跑。
  利用紅鎖和拋物線射擊武裝在高低差地形後用感覺來連段和抓落地也是非常重要的。
  【主射1】燒夷榴彈
  [用光裝填][裝填時間:8秒/1發][屬性:實彈][硬直/Down][Down值:2(0.5)][補正率:40%(15%)]
  「まずは焼夷榴弾でビビらせる!」
  ()內位單單爆風的補正率。
  主射1。重新換裝後一定是從本武裝開始。
  本武器是會劃出大型拋物線彈道,一旦落地或者命中就爆炸的砲彈。爆風會在落彈點持續比較短的一段時間。
  直接命中或者被爆風打中的機體會燃燒起來,短時間內受到麻痺。如果機體在遠距離的話用主射2、近距離的話用副射等武器可以穩定地進行追擊。
  彈速比副射還慢,雖然砲彈落地要花上不少時間,但是其誘導不錯。
  機體在中~遠距離下,配合對手的初始行動發射燒夷榴彈的話,容易正好在敵人落地的時候命中。
  由於爆風的判定會持續一小段時間,因此利用起身壓制事先捲起爆風的話,爆風會打中站起來立即行動的敵人。
  誘導不錯彈速慢,因此是容易聯想到偷襲的砲彈。
  容易順利追擊而且傷害也會提升,回報也很高。由於爆風即便擊中隊友也會產生燃燒麻痺效果,因此需要留意。
  爆風不會命中自己。。因為戰狼的駕駛員啥都不怕!!
  【主射2】APFSDS彈
  [用光裝填][裝填時間:11秒/2發][屬性:實彈][硬直/Down][Down值:2.5][補正率:30%]
  「APFSDSを裝填・・・!」
  主射2。彈速非常快,水平飛出去的砲彈。
  命中的話敵人會像是在劃出砲彈軌跡一樣飛出去,如果使敵人浮空的話能夠再來一發形成連擊。
  無向下槍口補正,無法打中處在比自己低的位置的敵人。
  本砲彈是戰狼武裝中能夠順利命中中距離以外敵人的稀有武裝。
  就算機體身處遠方,只要敵人是BOOST用光這種感覺的落地的話,敏銳的彈道會將麻痺大意的敵人毫不猶豫地刺穿。
  由於是作為戰狼主射使用的,因此是發現破綻後用光呢還是經常連射呢・・・・。
  如果碰到坡道的話,因為打不中下方的敵人,所以希望在選地方的時候能夠考慮到本砲彈的使用便利度。
  發生·槍口補正都優秀,而且還是為戰狼在近距離下的自衛能力做出較大貢獻的武裝。
  將槍口壓上敵人在極近距離下發射的話容易命中,回報也高
  就算是綠鎖也能在某種程度上進行攻擊,因此也能擊穿在BOOST用完為止都飛得老高用格鬥等武裝一直滯空的敵人。
  【主射3】榴散彈
  [用光裝填][裝填時間:7秒/1發][屬性:實彈][硬直/Down][Down值:][補正率:%]
  主射3。在敵人附近炸裂開來的砲彈。如果是綠鎖的話砲彈不會炸開。
  散彈命中到一定程度後造成硬直。在炸開前或者剛炸開後命中造成強制Down。
  姑且從敵人硬直後能夠接上主射2和副射,不過因為沒有主射1那樣的誘導·範圍以及主射2那樣的彈速,所以本武器是非常難用的砲彈。
  似乎剛剛炸開後的威力是最高的。
  如果相隔一段距離的話砲彈會劃出拋物線進行曲射,如果是近距離的話砲彈會筆直瞄準敵人直射,彈道會發生變化。
  本武裝是全武裝中唯一能夠單發造成強制Down的武器,因此或許對付霸體效果會有效。
  【副射】30cm炮
  [用光裝填][裝填時間:10秒/6發][屬性:實彈][Down][Down值:2.5(0.5)][補正率:40%(10%)]
  ()內為單單爆風的數值。
  彈道呈大型拋物線狀,一旦命中造成打飛Down。
  雖然範圍極小,但還是會有爆風,因此極近距離砲彈攻擊也會命中,也容易破盾。
  雖然和機動形態一樣,不過能夠不停下來射擊。
  和主射一樣射角大得令人害怕。
  向上當然厲害,不過儘管坦克形態有紅鎖優勢但向下是無射角的,在近距離下如果自己處於高位置的話是肯定打不中敵人的。
  【特殊射擊】煙霧發射器
  [時間裝填][裝填時間:15秒/1發][屬性:擾亂]
  和機動形態相同。
  【特殊格鬥】變形為坦克形態
  因為有一點點硬直,所以在換裝後讓機體自己停下來的話能夠做出類似剎車取消的動作。
  此硬直在前作水平上等於沒有,因此比起其他地走戰狼非常容易移動。
  剛變形後一定是從主射1的狀態開始的。
  在Over Heat的剎車取消中也能變形。

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