2012年2月16日 星期四

ユニコーンガンダム【獨角獸高達】



正式名稱:RX-0  駕駛員:巴納吉・林克斯
  COST:3000  耐久力:700  変形:×  換裝:○  覺醒技:○(只限毀滅形態下)
獨角獸模式
射擊
名稱
彈數
威力
備考
主射
光束瑪格南
5
95
射完手動裝填
CS
光束格林機關槍
-
10
用盾裡的光束格林機關槍亂射
副射
超級火箭炮
3
104
架起火箭炮射擊
特殊射擊
招出 傑剛D型
4
46~110
進行誘導性低下的BR3連射
特殊格鬥
NT-D系統
100

開幕後過35秒可以使用。效果維持15秒
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
斬擊→斬擊→多段斬擊
NNN
160
光束劍3段
派生 斬擊→3段踢
N前N
170
將敵人踢倒
前格鬥
2段踢→踢
前N
146
迴旋踢
橫格鬥
拳擊→迴旋踢
橫N
124
前作的橫格
派生 升龍拳
橫後
131
用升龍拳將敵人打到空中
後格鬥
頭擊→頭擊→後迴旋踢
後NN
173

派生 從這裡給我滾出去!
後N前
182
特殊Down
BD格鬥
肩撞ー衝撞抓住敵人推出去
BD中前N
171

毀滅模式
射擊
名稱
彈數
威力
備考
射擊
光束格林機關槍
20
15~120
彈速慢
副射
光束(投擲)
70
投擲定身的光束劍
派生 格鬥
副射N
216
將敵人帶上空中然後追擊
特殊射擊
叫出傑剛D型
4
46~110
與獨角獸模式相同
特殊格鬥
塞克繆奪取
1
60
放出定身的霧
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
斬→斬→迴旋斬→斬飛→X字斬
NNNNN
250
高威力5強制Down
前格鬥
刺→刺→刺
前NN
196

橫格鬥
逆×字斬→×字斬→斬飛
橫NN
199
突入優秀
後格鬥
斬飛
~92

BD格鬥
デストロイスティンガー
BD中前
~86
神速的突入速度
覚醒技
名稱
入力
威力
備考

全裝甲獨角獸
3同時按下3個按鈕
336

  解説&攻略
  參戰後變為初期選擇機體的獨角獸高達。
  獨角獸模式下本機為[不善於近距離戰但是主射性能優秀]的射擊系萬能機。
  由於其所有的武裝普遍發生遲緩因此在極近距離下容易被擊潰,並且格鬥也在3000機中屬於一般。
  不過既能手動裝填還擁有優秀威力・彈速的主射不但能彌補這些不足之處而且還能發揮出高水平。
  副射的火箭炮也擁有能夠輔助主射進行彈數管理的實用性能。
  在用特格能夠變換形態的毀滅模式下,本機為一部[高破壞力]格鬥型萬能機。
  因為幾乎所有的射擊・格鬥武裝都進行了變更,因此與其說是換裝了,倒不如說更符合原作者稱其為變身這一說法。
  毀滅模式下本機的強悍之處在於近距離下擁有可靠的塞克謬奪取以及中斷抗性和威力都優秀的全體格鬥武器。
  與NEXT那時不同,本機為重視中斷抗性以及傷害效率,在戰場上見誰殺誰的機體。
  BD持續力和SF相同,但是在獨角獸模式下的BD速度和迴旋性能都是3000COST中最低等級的。
  相反的是,毀滅模式下本機的BD速度能達到最高等級。
  綜上所述,本機能稱得上是一部分開利用2種形態戰鬥的萬能機吧。
  射擊武器
  獨角獸模式
  機動力低下換來的是裝備了強力的光束・馬格南的萬能機。
  雖然射擊火力非常突出,但是格鬥性能很貧弱,因此中距離射擊戰是本機的主戰場。
  【主射】光束・馬格南
  [射光手動裝填][裝填:手動/5發][屬性:光束][硬直][Down值:2.0][補正率:30%]
  發射光束馬格南(以下略稱BM)。
  或許是加上了一次發射通常BR4發能量的設定,本作威力比前作有所增加。
  此武器在威力・誘導・彈速上比通常的BR要優秀,不過相反的是因為發生遲緩,所以立即取消的話會發射不出來。
  5發射光後按下射擊按鈕會裝填彈藥。
  副射能夠進行取消。
  相對其他COST3000機體的BR3發大約能打出160的傷害,BM3發大約能打出200的傷害,這點是此武器非常強悍的地方。
  在轉身射擊的時候或許轉身硬直和發射期間的硬直同步了的關係,雖然機體會停滯下來,但是發生要比平常來的稍快些的樣子。
  (轉身射擊時的發生與其他機體的BR相同,也就是說BM的通常發生要比轉身射擊時的發生來的慢。)
  在無論是機動力還是格鬥都擺脫不了3000機平均水平宿命的獨角獸形態下此主射是這部機體唯一的最強的武裝。
  利用粗光束和手動裝填的優勢,此武器適用於開幕後的牽制攻擊和從綠鎖下直接攻擊以及強行迫使敵機先飛起來行動。
  雖然主射是很優秀的武器,但是從另一個側面也體現出獨角獸形態下只能靠主射吃飯的事實。
  從彈數上看,因為3連射只能用1次,所以要有意識進行彈數管理。
  【CS】光束・格林機關槍
  [蓄力時間:2秒][屬性:光束][Down][Down值:][補正率:%]
  與前作相同能夠進行左右大範圍掃射,但是由於這次是將藏在盾內的光束格林機關槍架在身前攻擊,因此不容易看清前方。
  此外,雖然取消了視角變更,但是集彈性能大打折扣,威力也不是很理想。
  擁有極限射程,在快接近紅鎖極限距離的地方**會消失。
  由於是MG系武裝,因此就算被Step掉還是會持續進行槍口補正,會緊咬住敵人不放。
  這種情況下機體會改變位置向著槍口移動。或許能夠對付利用STEP取消強行逼近的敵人?
  命中一定以上彈數後敵機會強制Down。能夠在地上射擊。
  【副射】超級・火箭炮
  [射完裝填][裝填時間:7秒/3發][屬性:實彈][Down][Down值:2.5?][補正率:彈頭-30%,爆風-10%]
  停滯之後射出火箭炮。
  與前作不同不會擴散,並且是打飛類型的武器,因為整體上已經擁有和一般BZ同等的性能了,因此可以用在射擊・格鬥連段的收尾上
  此武器是槍口補正非常棒的BZ,從主射中取消發射的時候效果最為明顯。
  因為獨角獸形態下已經有了優秀的主射,因此此武器會不太常被用到,但是副射C是能用在散佈彈幕、節約BOOST和迎擊等方面,能夠在側面支援獨角獸的非常重要的武裝。
  為了防止在形勢緊急的情況下出現**用光的情況,可以選擇時機適當地打完讓武裝自動裝填。
  BZ≫BZ強制Down。彈頭威力90,只被爆風打中的威力為20.
  副射取消的時候彈頭威力50,爆風10.
  【特殊射擊】叫出傑剛D型
  [無裝填][屬性:援護・光束][硬直][Down值:1×2][補正率:-10%×2]
  在自機身旁召喚出2架傑剛D型。每架傑剛會進行BR3連射,3發命中強制Down。
  傑剛的槍口補正很弱,射角也窄,而且沒誘導。1發46傷害。
  從輸入指令到傑剛出現會有些慢,加上如果取消過快援護會不出現。
  不過在傑剛出現的同時就會開始發射BR。
  覺醒可以回覆彈數。
  由於這招能夠用在起身壓制・散佈彈幕牽制上,能夠在一定程度上彌補一點本機的弱點,因此擁有這招將會出現很多派得上用場的時候。
  從BM後接特射然後鎖定其他敵人的話,能夠在奪取敵人的Down值的同時迅速追擊另一邊的敵人。
  【特殊格鬥】NT-D系統
  [時間裝填][裝填時間:35秒/1發][效果時間:15秒]
  「これが、ニュータイプドライブ…!」
  變身為毀滅模式。
  有視角變更
  (按下無法解除),並且在解除形態後會立刻開始裝填。
  雖然有結束硬直,但是並不表示BOOST會變0,因此可以BDC。和前作一樣攻擊行動中不會強制解除形態。
  發動NT-D的時候擁有無視鎖定,所有敵人正在射出和停滯的浮游炮系武裝會全部停下的效果。
  根據對手的不同在浮游炮被停下來的時候還會出現專用台詞(只有馬利坦才有?)。
  雖然忠實地再現了設定,但是聽到這段台詞的話即便沒有鎖定獨角獸也能知道獨角獸發動NT-D了。
  此效果不適用於隊友放出的浮游炮。
  雖然艾爾美斯的bit也能奪取,但是要奪取DX的援護和Turn-X還是不現實的。
  ν高達的護罩和鎖定的浮游盾在展開中的時候是不能奪取的。(展開前瞬間已經確認可以奪取)
  浮游炮和龍騎兵只要不在其招式動作中(除去移動)都能奪取。因此ν高達和鎖定的護罩或許能在收回前瞬間奪取。
  即便NT-D結束BM・BZ也不會瞬時裝填完畢。
  毀滅模式
  失去了強力的射擊武裝換來的是擁有驟升的機動力、用於迎擊的塞克謬奪取和以神速的突入速度聞名的BD格鬥的機體。
  因為無法靠射擊來取得傷害,因此需要使出格鬥命中敵人。
  有效地利用副射和特殊格鬥等容易進行連段的武裝瞄準敵人使用格鬥吧。
  【主射】光束格林機關槍
  [射完自動裝填][裝填時間:5秒/20發][屬性:光束][硬直4發][Down值:][補正率:5%]
  雙手持有的兩把機關槍進行5~10發的連射。雖然射角和誘導都不壞,但是彈速緩慢並且在彈數和裝填上都很尷尬,因此要延續獨角獸模式下的射擊戰是很嚴峻的。
  如果是在近距離下反而很容易從連射彈數上被反擊。
  由於毀滅模式下有判定優秀的特格,因此此武器主要用於中距離散佈彈幕用。
  【副射】光束・劍(投擲)
  [彈數無限][屬性:光束][定身][Down值:][補正率:30%]
  機體停滯下來投擲1把光束劍。光束劍本身小而且有極限射程。(比紅鎖距離稍長一點)。
  無誘導且發生也不好,但是彈速快,槍口補正好。
  可以從格鬥中取消連接,能夠用在連段上。雖然此射擊武裝會被ABC披風和ν的護罩防禦,但是和援護以及浮游炮系武裝相同不會有取消補正。
  命中後輸入格鬥指令會有專門的格鬥派生出現。
  投擲出去的光束劍如果存在於場上,好像就不能連續使用。(主要驗證:擊中敵人的時候也不能發射嗎?)
  格鬥派生下:將敵人打向天空→上升突刺→延長光束劍→爆炸。
  普遍認為是再現了原作中與新安洲一戰。
  可以各種格鬥→副射→格中派生。
  在副射定身判定(2秒左右)消失後格鬥派生會停止,一旦距離過遠機體會在接近敵人前就停下來。
  將敵人打上天空前的多段串刺攻擊根據距離的遠近傷害會發生變動,傷害很不穩定。
  打上去的時候沒有傷害,在對手爆炸時才會出現傷害值。
  【特殊射擊】叫出傑剛D型
  [無裝填][屬性:光束][硬直][Down值:1×2][補正率:-10%×2]
  與獨角獸模式相同並且彈數是共享的。
  雖然是毀滅模式下唯一的中距離射擊武裝,但是從其特性上講就算用了也不過是讓敵人盡快移動的武器。
  【特殊格鬥】塞克謬奪取
  [射光裝填][裝填時間:3秒/1發][屬性:光束][定身][Down值:2?][補正率:30%]
  向前方射出紅色模糊的東西。官方攻略本中記載其名為殘留思念侵蝕。
  雖然彈速慢,但是發生快,並且就算BDC在短時間內其判定仍然存在,因此在極近距離下非常強。
  其範圍也很大,也能在格鬥連段中抓住一點高度差。
  能夠從格鬥中取消。也能STEP取消。
  此武裝為光束屬性,命中定身。
  定身時間長,是容易連上格鬥的近距離下的重要攻擊武裝。迎擊也很優秀。
  用BD格鬥將敵人打飛後使用這招命中敵人的話能夠將敵人束縛非常久的時間。
  此外,如果敵人的浮游炮進入範圍內的話會和發動NT-D的時候一樣將其停下來。(即使不在範圍內也能停下浮游炮?)
  覺醒技能
  全裝甲獨角獸
  「人の心を、哀しさを感じる心を知るものなら…ガンダム!俺に力を貸せ!」毀滅模式限定的覺醒技能。
  變為全裝甲獨角獸進行一齊射擊。
  首先用2把光束格林機關槍亂射,然後發射扛在兩肩上的BZ。
  從中從包圍敵人的軌道上投擲3面盾牌讓對手不能行動,最後用瑪格南擊穿敵人。雖然機體會停滯並且一部分武裝的彈速緩慢,但是因為2.5秒左右就會完成全部動作,因此露出的空檔和其他機體的覺醒技能差不多大。
  亂射中扔出的盾牌會以飛快的速度飛行,因為具有誘導因此非常容易打中敵人。
  只要熟記發動的時機也能用來抓落地。
  不過一旦誘導被敵人切掉自己就會成為單純的靶子。作為積極使用的武器來說有點微妙。
  雖然很難,但可以從BD格鬥中用最快的速度STEP取消後接此招。威力很高的觀賞連段。要提一點,最後的BM會進行異乎尋常的誘導。像禁斷的副射那樣,可以看到光束自身會彎曲。威力的話,全中傷害336

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