2012年2月16日 星期四

ガンダムデスサイズヘル(EW版)【死神高達改EW】



正式名稱:XXXG-01D2 Gundam Deathscythe-Hell  駕駛員:迪奧・麥斯威爾
  COST:2500  耐久力:640  變形:×  換裝:△(護甲解除/著裝)  覺醒技:×


  通常模式
射擊
名稱
彈數
威力
備考
主射
光束鐮刀衝擊波
2
70
回轉一圈後擊出衝擊波。
CS
投擲托拉斯
83
輸入方向能夠改變射程
副射
叫出雙頭龍高達
3
100
多段hit
特殊射擊
超級干擾發生器
100
-
特殊格鬥
開閉式活動護甲
100
-
輸入下方向能夠解除視角變更
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
上斬上斬過人斬往復斬腳踢
NNNN
247
連全傷害值非常非常高,本攻擊為4段指令的5段格鬥
派生帶走敲擊
NN
171
派生將敵人打上空
NN
175
派生突刺叩打踢飛
NNNNNN
??? ??? ???
前格鬥
用鐮刀劈中敵人將敵人擲出去
N
145
通過切換鎖定目標能將敵人朝鎖定的方向投擲出去。
派生突刺叩打踢飛
前後
???
橫格鬥
橫掃迴旋斬橫掃
N
174
派生突刺叩打踢飛
橫後
238
後格鬥
格鬥防返
BD 格鬥
回轉過人斬
BD中前
90
伴有定身屬性的一段攻擊
  開閉式活動護甲模式
射擊
名稱
彈數
威力
備考
主射
巴爾幹炮
80
副射
叫出雙頭龍高達
3
100
-
特殊射擊
超級干擾發生器
100
-
特殊格鬥
開閉式互動護甲模式解除
100
-
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
向下踢
N
72
轉一圈後向下踢。前、橫、BD格通用
後格鬥
サマーソルト
  解説&攻略
  地獄死神從前作Next中WZC的援護成功升級,在本作中作為可使用的機體參戰。
  援護裡可以操控雙頭龍高達。本作中死神在開幕和重回戰場的時候一定是以非披甲狀態開始遊戲。
  與前作不同,即使披甲後機動力也不會變得很緩慢,不管是哪個形態下BOOST的持續力都在4秒左右,最高BD次數為6次。
  不過只有加入方向的浮上慣性看起來變糟糕了,因此加上不擅長對付格鬥攻擊這一點,在披甲形態下如果接近格鬥機的話會很危險。
  本機格鬥判定非常好,並且傷害輸出效率也很高。以N格、範圍大的橫格、擁有定身屬性並且能夠落地的BD格鬥為代表,其格鬥具有非常高的性能。
  只不過延伸距離只是萬能機平均水平,並且作為2500格鬥機來說略少了一口氣。因此,像尊者那樣的STEP追擊性能很低。
  雖然2種主射都各自有不錯的性能,但是因為地獄死神的紅鎖為EXIA、神一個層次的最低等級(F),所以很難發揮其性能。
  綜合評價的話,可以說地獄死神比起前作特化了作為格鬥機的特質。
  本機體力為2500中僅次於神高達第二高的640。
  加上地獄死神擁有能夠用於防禦和逃跑的護翼和隱身,因此其生存力在同COST帶裡也是數一數二的。
  通常時
  射擊武器
  【主射】光束鐮刀【衝擊波】
  [射完裝填][裝填時間:3秒/2發][屬性:光束][硬直][Down值][補正率:%]
  橫著回轉一圈光束鐮刀後射出月牙狀的衝擊波。本武裝橫向範圍稍微大一點。
  雖然發生慢,但是彈速卻很快,不過幾乎無誘導。
  雖然槍口補正很不錯,但是不會持續補正到最後,結果只要敵人一動就打不著了。本武裝朝上射角很大,並且對上方很強力。
  因為本武裝為彈數2發的射完裝填的射擊武器,所以一旦用了1發後就趕快把另1發也用用光吧。
  基本用於格鬥抓不到的落地和與隊友夾擊敵人,此外也能純粹地當作近距離攻擊手段來使用。還有一點,本武裝無飛行距離限制。
  由於發生慢導致消耗BOOST多。還有容易因為紅鎖短而產生反效果。
  因為本武裝無誘導,所以抓落地需要像修正前的神的主射那樣抓[落地的瞬間]。
  本武裝橫向範圍廣,因此如果對手是硬直大的落地的話,即便敵人落地後馬上移動也能抓住落地。
  此外如果用這招和隊友夾擊對方的話。即使在綠鎖下也能命中敵人,因此希望玩家能熟練地使用。
  如果命中敵人肯定是想要用BD格鬥或者主射進行追擊的,不過如果不是心裡有數後再追擊的話敵人是來得及迴避的,因此要留意。
  將確定能夠追擊的狀況分類的話,從紅鎖極限處稍微靠近玩家的地方開始主射接BD格是確定能夠追擊的。
  紅鎖內當然主射接主射是確定可行的,並且從地獄死神紅鎖短這點上看其後再接BD格也是確定可行的。
  本武裝不是單純的光束屬性,而是像聯扎中的光束機關槍那樣的特殊屬性。
  由於是光束所以會被X1改的披風給防禦迪奧,如果碰到同為光束的攻擊的話會互相穿透,不過遇到實彈射擊武裝會抵消掉。
  Down值未到1.5。
  【CS】投擲托拉斯
  [蓄力時間:2秒][屬性:實彈][飛空Down][Down值:][補正率:%]
  TV版的再現武裝。用鐮刀架起托拉斯向前方擲去。
  托拉斯一撞到地面就爆炸。爆風會留在原地,即便被爆風打中也會變成飛空Down。
  本武裝誘導糟糕、彈速和發生遲緩。輸入前或者後方向托拉斯的飛行距離會發生變化。橫方向指令沒有用。
  單單爆風的傷害為70。.
  用途基本上是連在連段的收尾上。
  雖然也不是不能用來在綠鎖下散佈靠爆風來造成事故,但是本武裝比主射更難以命中而且硬直也很長。
  【後格鬥】格返
  架起鐮刀。一旦格返判定成功,將會使敵人定身,然後地獄死神隱身後繞道敵人背後將其一刀兩斷。
  其後能夠取消接各種格鬥。(由於突進的那段距離是消耗BOOST的,所以有可能可以取消。)
  發生略有些慢是格返技能的一個常態,加上持續時間非常短。
  在地獄死神架起鐮刀後敵人再過來格鬥的話是確定不了格返動作是否結束了的,持續時間就是這麼短。
  既然已經有判定非常強力的BD格了,本武裝使用的地方非常有限。
  開閉式活動護甲模式
  射擊武器
  【主射】巴爾幹炮
  [射完裝填][裝填時間:3秒/80發][屬性:實彈][硬直][Down值:][補正率:%]
  能夠進行10連射的巴爾幹炮,4發命中造成硬直。1hit傷害為7。
  因為裝彈數驟然上升了,所以總之在披甲模式的時候盡情散佈。其性能也不錯。
  因為本武裝集彈性非常好,所以容易命中,並且在活用披甲模式的意義上用本武裝來進攻也很有效果。
  不過,如果太過執拗於本武裝最後被敵人格中了的話那就沒什麼意義了,所以也要經常將取消隱身和護甲掛在心頭。
  與其將其說成是巴爾幹炮,不如想像成用來獲取硬直的低威力機關槍比較好。
  還有,在紅鎖狀態下開始射擊的話,即便變成綠鎖,**還是會追著敵人打。或許對逃跑的敵人有效。
  共通武裝
  【副射】叫出 雙頭龍高達
  [無裝填][屬性:援護][硬直][Down值:][補正率:%]
  雙頭龍高達出現後一邊回轉雙發光束三叉戟一邊向敵人突擊,進行連續格鬥。
  地獄死神會以和前作相似的動作(揮舞鐮刀轉圈)叫出援護,不過如果鐮刀不轉到最後為止的話雙頭龍高達是不會出現的,所以要注意。
  好像在召喚動作中有防禦判定。
  好像雙頭龍高達的耐久力意外地很高?需要驗證。
  雙頭龍高達的槍口補正和誘導稍許特殊,並且出現後會稍微前進一段距離,從這之後會在短時間內調整最大120度的角度後追擊敵人。之後就幾乎不會進行誘導了。
  算是援護武裝的常態吧,從命中後開始是沒有軸線補正的,因此命中後無法全連的情況會非常多,要注意。
  全中傷害100,或許單發15傷害,補正率4%,合計8hit,1hitDown值為0.25,全中Down值為2。
  本武裝的傷害效率非常高,組到連段中去的話可以一邊脫離一邊打出不差的傷害。
  【特殊射擊】超級干擾發生器
  [特殊裝填:冷卻15秒+裝填10秒/1發]
  最高維持4秒,發動中能張開持續切誘導的干擾發生領域,是本機體極具特徵的武裝。開始時積攢槽從0開始讀秒。
  還有在敵人的畫面上本機的鎖定圖標、機體、耐久槽、機體名以及駕駛員名字全部消失。只不過機體會顯示在雷達上。(地面也會留下影子)
  因為連鎖定圖標都消失了,所以從敵方那邊看的話無法確認本機是不是在紅鎖範圍內。
  因為發動中隊友也不能馬上確認本機的位置,所以當隊友有照射攻擊的情況下要小心別被誤射到。
  與F91的MEPE相同,發動中有硬直和視角的變更,所以採用BDC是基本手段。
  重新開始裝填的時間很慢,所以一定要特別注意發動時不要被敵人打中。根據情況一邊披甲一邊安全地發動本武裝也是一種可行的方式。
  發動中的傷害為原來的1.5倍。解除後到開始裝填需要花15秒。
  中彈、使用特射、自己開始攻擊的話會恢復到原來的狀態。干擾中也能盾防,而且防禦時干擾領域不會被解除。
  著重講一下,和前作不同披甲和取消披甲不會解除本武裝。
  和前作相比較,干擾的持續時間降低了,不過取而代之的是裝填時間變快了。可以說干擾變成了積極使用的武裝了。
  還有,雖然裝填時間加快了,不過到開始裝填為止的時間變為了前作的3倍,因此可以說本武裝是[積極地用光]的武裝。
  只不過隨著受到持續時間被縮短和射擊武裝的變更的影響,本武裝已經不是那種用了之後為如何進攻而猶豫不決的武器了。
  算準時機,在最適當的情況下使用,絕不要開了干擾後一無所成。
  對於干擾來說非常便利的用法就是用來逃跑,本武裝附有持續切誘導效果,和護甲配合使用的話能夠輕而易舉地進行快速完成覺醒。
  【特殊格鬥】開閉式活動護甲著裝/解除
  [特殊裝填:冷卻8秒+裝填15秒/100]
  著裝或者解除能夠防禦一定量射擊的活動護甲。本武裝性能改變很大,在披甲中本機機動力下降。
  本武裝也有視角變更,但是下方向鍵能夠解除視角變更。在披甲狀態下無法進行盾防。
  好像在按下指令的瞬間護甲就能發揮作用了,在翅膀閉合前防禦住射擊的情況也略有發生。
  其性能和阿萊克斯相似,護甲損壞後本機會先變成黃鎖,變為從無敵時間到通常狀態的模式。
  本武裝到開始裝填為止需要花8秒鐘。其重複使用率比前作來的更好。
  在快要被抓住落地的時候披甲,或者選好了進攻對象後用來發起攻勢等等。
  因為本武裝還能用來調整體力,所以儘可能別隨便使用。
  能防禦的武裝(假定)
  射擊武裝
  白色卡碧尼的壓力
  Virsago高達的援護
  神高達的主射
  神龍高達的主射、特射
  尊者的十二王方牌
  ∀的主射
  祖達的自爆
  命運的迴旋鏢
  Sumo的IF立場
  神意的光束彈幕
  扎古的爆彈
  核彈頭
  ※ 00的援護無法防禦
  雖然性能不比前作,但是能夠延長在空中的滯空時間。有說能夠防禦住骷髏高達的鞭子。需要驗證。

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