2012年2月16日 星期四

サザビー【沙扎比】



正式名稱:MSN-04 SAZABI  駕駛員:夏亞・阿茲納布魯(0093)
  COST:2500  耐久力:620  變形:×  換裝:×  覺醒技:×
射擊

名稱

彈數

威力

備考

主射
光束步槍
8
75
普通的BR
CS
腹部MEGA粒子炮(擴散)

137
能夠延伸到中距離的擴散粒子炮
副射
浮游炮
6
27

特殊射擊
腹部MEGA粒子炮照射
1
~214
發生快的照射光束
特殊格鬥
叫出ヤクトドーガ
1
~70
召喚裘尼&葵絲機。伴隨型
後格鬥
投擲光束戰斧
65
命中後定身
格鬥
名稱
指令
威力
備考
通常格鬥
光束戰斧
NNN
173
3段技,連段稍稍有點慢
前格鬥
上段踢
75
單發的踢技
橫格鬥
右勾拳→踢
橫N
121
2段技,連段後可以期待各種回報
派生 抓住→發射導彈
橫前
160
抓住敵人後發射導彈
BD格鬥
光束戰斧連擊
BD中前
174

  解説&攻略
  升為COST2500機的沙扎比。整體線條比前作來的流暢了。
  從本作開始全機體都有一個共同點,那就是機體都很光鮮亮麗。
  本機為2500COST偏射擊的萬能機。擁有BR、浮游炮、照射光束、擴散CS、伴隨型援護和投擲斧頭等豐富的射擊武裝。
  並且其格鬥也有初段性能良好的橫格打頭陣、長延伸和高回報的N格以及補正優秀的BD格鬥等容易使用並且能夠發揮實戰作用的性能。
  代替直到前作為止命中率低下的核彈迎擊,本作沙扎比得到了發生快的照射光束攻擊,其平均火力得到了提升。
  不過其仍舊改變不了傷害低下缺乏逆轉性的局面。可以說本機是部依靠謹慎戰鬥來獲得勝利的機體。
  紅鎖為平均水平。(官方評價C)
  雖然本機射擊非常豐富,但是因為缺乏彈速、誘導優秀的射擊(也就是說單發CS系武裝),因此保持與敵人間的距離是很重要的。
  (更新之後)本機機動性良好,迴旋性能和BD初速也很優秀。但是,因為機體比較大,因此很容易被各種攻擊打中。
  雖然格鬥本身性能不錯,不過在接近戰中自己也會有受到高傷害打擊的危險,因此有必要小心行事。
  整體上屬於癖好少的高水準萬能機,適合推薦作為COST2500的入門機使用
  射擊武器
  【主射】光束彈槍
  [通常裝填][裝填時間:3秒/1發][屬性:光束][硬直][Down值:2][補正率:30%]
  雖然說是光束彈,但其本身是普通的BR。
  雖然彈數為8發很普通,但是因為沙扎比當後衛的情況比較多,因此有時會發生覺醒前就用完的情況。
  萬一**用光了的話到覺醒為止就用其他射擊武裝來攻擊吧。
  能夠取消至副射、特射、特格和後格。
  如果在展開援護的時候用特格來取消轉身射擊時出現的硬直能夠讓機體直接自由落下。
  雖然更新後偽連射被消除了,不過仍然可以用特格C取消轉身硬直。
  【CS】腹部MEGA粒子炮(擴散)
  [蓄力時間:1.5秒][屬性:光束][硬直][Down值:][補正率:%]
  機體停滯下來從腹部發射擴散光束。
  光束彈能夠延伸到紅鎖極限往前一台機體大小的位置,但是橫向範圍卻沒那麼大。
  意外的其Down值比較低,如果敵人只是被打硬直的話能夠進行2發BR的追擊。
  由於此武裝為CS,雖然不能立即發射,但是在近中距離下使用的話效果會很優秀。
  此外,瞄準敵人落地的時機使用的話即便對手沒有OH也能夠憑藉大範圍的攻擊強硬打中敵人。
  由於本武裝還能連在連段中,因此如果時機成熟就開始蓄力吧。
  因為本作CS沒有取消補正,因此也能適用於節約BOOST量。
  如果只是擦中對手的話不會出硬直,如果不是擴散光束中心命中敵人的話敵人是不會被打Down的。
  和斧頭相比發生和彈速優秀,向下射角大並且容易打中敵人,因此BR用光的情況下也能用本武器迎擊敵人。
  順帶一提,如果像原作裡那樣先投擲斧頭再用CS的話,從對手那邊看來斧頭會非常難以辨識清楚。具有微妙的戰略性。
  從本武裝使用的現狀來看,已經沒有和前作那樣積極運用在戰術中的必要了。基本上用於散佈彈幕,抓落地和限制移動等牽制手段上。
  【副射】浮游炮
  [通常裝填][裝填:3秒/1發][屬性:光束][硬直][Down值:][補正率:10%]
  「ファンネル!」
  機體停滯下來發射浮游炮。浮游炮光束為藍色且非常細不易被發現。
  雖然其射出速度不及宿敵ν高達,但是仍處於實用級別當中。
  還有一點,從浮游炮鎖定敵人到浮游炮發射光束的過程中雖然擁有槍口補正,但是也要遜色於ν高達。
  但是與ν高達不同的是能夠在地面上發射。在地面配合STEP並用是非常強力的。
  射出浮游炮的時候輸入方向指令能夠指定攻擊方向。
  不輸入方向指令的時候會飛至敵人的前方然後發射光束。
  射出的浮游炮不會飛到敵機的水平方向,而是在斜上方捕捉敵人。
  和前作一樣浮游炮具有追尾極限距離。其距離為勉強靠近綠鎖的距離,如果敵人離開這個範圍浮游炮會在追尾的途中發射光束。
  對付正在逃跑的敵人的時候用來抓敵人落地的使用方法很常見。
  在射出浮游炮的時候具有相當大的硬直,因此要活用BDC取消空檔以及在建築物的陰影裡發射等手段巧妙的活用浮游炮。
  如果不在建築物陰影中發射的話,發射1、2發然後BDC,如果是在安全範圍內發射的話能夠連續發射4、5發。
  雖然6發的彈數會覺得少,但是裝填速度卻非常快。不要不捨得用,在必要的時候可以積極地散佈。
  就算打偏也能強制讓敵人採取迴避行動,如果打中了可以進行追擊或者在敵人硬直的時候重振隊姿。怎麼使用還是要看現場狀況來定。
  因為浮游炮是沒有取消補正的,因此也可以從主射中取消使用。
  考慮到還有覺醒的彈數回覆效果,積極地使用吧。
  本作中浮游炮會完全飛回彈夾倉中去,因此彈數消耗的時機為光束射出時的時候。
  因此,如果想用覺醒回覆彈數的話,判斷光束射出時機早一步散佈彈幕才不會有什麼損失。
  5/26號更新後,發射浮游炮時能夠繼續朝前的慣性移動,變得能夠一邊滑行一邊射出浮游炮了。
  這點上講沙扎比能夠在迴避的時候發射浮游炮了。而且還有報告說其槍口補正有所提升。
  【特射】腹部MEGA粒子炮(照射)
  [射完裝填][裝填時間:10秒/1發][屬性:照射光束][Down][Down值:][補正率:%]
  「終わりだ」
  機體停滯後從腹部發射綠色的照射光束。雖然射擊時有視角變更,但是用下+特射指令能夠取消掉視角的變更。
  雖然發生、彈速快,但是槍口補正好像來的和發生一樣快,因此有點弱(朝上方向非常強)。
  憑藉使用此武器沙扎比的火力能夠提升非常大的空間。
  抓住敵人BOOST用光時狙擊、用於雙方近距離亂戰中、連到連段中去、中斷敵人的行動……等等要求操作者具有敏銳的判斷力。
  雖然略有點魯莽,在近距離下先預判敵人格鬥的時機再使用此武器的效果也不差。一旦命中憑藉其高威力能夠讓對手以後不敢輕易近身靠過來格鬥。
  從槍口補正問題上來看,即便瞄準敵人落地使用也有很高幾率打不中敵人。基本上BR或者浮游炮≫特射會比較穩定。
  如果配合好和敵人間的軸線的話能夠從BR後得到非常可觀的殺傷力。如果是從毀壞的建築物後使用的話先放出浮游炮攻擊命中率會比較穩定。
  總之不能用此招命中對手的話,除非是在一場比賽中較高頻率地使用格鬥攻擊並且命中,否則難以擺脫沙扎比火力匱乏的宿命。
  還有,即便命中對手武裝也不會出現照射系光束獨有的命中效果,因此很難判斷是否已經命中對手。
  【特殊格鬥】叫出ヤクト・ドーガ
  [用完裝填][裝填時間:20秒/1發][屬性:援護/光束/硬直][Down值:][補正率:%]
  「ヤクト・ドーガ、前へ」
  叫出裘尼和葵絲駕駛的ヤクト・ドーガ。可以說是追蹤型援護。
  叫出來的時候裘尼會發射1發BR,葵絲會發射光束機關槍。
  不僅可以和沙扎比的BR連動射擊而且單靠特射指令也能在稍微延遲一段時間後射擊。
  此外用特格能夠拖慢援護機的追蹤速度。
  利用本武裝,在自己逃跑的時候展開援護,能夠在自己視角外讓援護機針對敵人落地展開攻擊。
  雖然本武裝不是很快能夠作出行動的武器,但是一旦意識到敵人要過來格鬥了,可以將彼此間的距離拉到安全極限後用特格偷襲敵人,中斷敵人的行動。
  葵絲這邊因為其武裝為MG系,1發無法將敵人打出硬直,所以很難用於近距離自保。
  不過作為中遠距離的傷害輸出和BR搭配連擊還是很強的。
  捨不得用本武裝是件非常浪費的事,因此敵人一旦進入紅鎖範圍就積極使用吧。
  此武裝還具有偽裝系屬性,能夠吸引對手援護的攻擊。(和DX具有同性能,因此有可能也修正過了)
  援護耐久力最少也有90以上,能夠挨下X1改的橫副射。
  攻擊時只有葵絲會說話裘尼不會說話。
  【後格鬥】投擲斧頭
  [彈數無限][屬性:實彈][定身][Down值:0.5][補正率:30%]
  投擲光束戰斧。命中後敵人會被定身。
  雖然是後[格鬥],但是系統完全是把它當作射擊武器來對待的,因此無法用STEP取消。此外援護不會連動進行攻擊。
  彈數無限可以隨便用,但是其發生慢,很難從格鬥攻擊中接此招。
  雖然彈速不及BR,但是由於斧頭會稍微劃一條弧線,因此能夠用來抓落地和其他硬直空檔。
  因為能夠從BR後直接取消連接,因此牢記這也是近距離下奪取敵人Down的方法之一是沒有壞處的。
  由於射擊軌道和BR不同,因此就算勉強閃避掉BR還是會被斧頭命中。也能用來節約彈數。
  不過,不要忘記此招有取消補正。
  由於其為實彈判定,因此即便對手是裝備有披風的X1,用後格鬥連接CSC能夠將披風破壞掉。
  斧≫BR≫BR攻擊對手不會Down。BR≫BR→斧≫斧攻擊敵人會強制Down。
  以前如果用在格鬥連段中會直接飛過體型小的敵人的頭頂,但是更新後似乎修正了這一點。
  此外發生也變快了,整體上便於使用了。

沒有留言:

張貼留言

Random Post